靜態Intersect計算rect1與rect2的交集。
矩形1。
矩形2。
傳回rect1與rect2交集,若沒交集,傳回 null。
使用 x, y 值拓展範圍。
輸入的點的x。
輸入的點的y。
檢查 x, y 值是否位於範圍內
x值。
y值。
是否位於範圍內。
檢查 rect1, rect2 是否相交
若相交,把相交的範圍設定給自己。
指定範圍 1。
指定範圍 2。
rect1, rect2 是否相交。
將幾何輸出成GeoJSON字串。
是否把物件轉成JSON字串。
輸出轉換結果。
建立範圍
大小為 4 的數字陣列,數字依序代表西邊,南邊,東邊,北邊
物件型態,值為 GEO_TYPE.RECT
寬度
高度
中心點
代表世界座標的一個範圍,內部包含
west,south,east,north4個屬性參閱