設定是否將圖素隱藏,與Show不同,仍可以被點選。
是否隱藏圖素。
是否成功。
取得指定圖素的所有屬性值。
參數。
指定圖素的ID。
可選doCmd?: null | booleantrue會直接發doCmd查詢屬性;false會先檢查身上有沒有帶屬性,沒有則發doCmd查詢屬性。預設true
取得屬性後的回呼。
查詢被指定幾何包圍的圖素,並以SQL篩選。
幾何的EPSG。
指定幾何。
SQL篩選條件。
查詢的回呼。
查詢在指定幾何範圍以內的圖素,並以SQL篩選。
幾何的EPSG。
指定幾何。
指定距離,單位公尺。
SQL篩選條件。
查詢的回呼。
查詢在指定幾何相交的圖素,並以SQL篩選。
幾何的EPSG。
指定幾何。
SQL篩選條件。
查詢的回呼。
取得指定圖素的所有屬性欄位名稱和屬性值。
參數。
指定建物的ID。
可選doCmd?: null | booleantrue會直接發doCmd查詢屬性;false會先檢查身上有沒有帶屬性,沒有則發doCmd查詢屬性。預設true
取得屬性後的回呼。
設定作畫時外牆的單位比例。
作畫時外牆的單位比例。
設定要疊加在ModelSetLayer上的Overlay圖層名稱,需先自行加Overlay。
疊加的Overlay圖層名稱。
是否設定成功。
重設所有圖素隱藏狀態。
是否重設成功。
設定圖素不透明度。
圖素ID。
不透明度。
是否設定成功。
重設所有建築物不透明度。
是否重設成功。
以圖素屬性來設置各圖素的顏色,要注意提供的colorFunction性能。
依據的屬性欄位。
依據屬性輸出顏色的函數,傳入圖素ID、屬性、設定用的顏色。
是否設置成功。
以圖素屬性來設置各圖素的隱藏模式,要注意提供的hideFunction性能。
依據的屬性欄位。
根據屬性輸出隱藏的函數,傳入圖素屬性。
是否設置成功。
設定指定圖素顏色。
批次設定指定圖素顏色。
modelSetLayer.setEntityColors([1,2,3,4], new ov.Color("#FFFFFF"), 1.0);//白色
modelSetLayer.setEntityColors([1,2,3,4], [new ov.Color("#FFFF00"), new ov.Color("#00FFFF"), new ("#FF00FF"), new ov.Color("#FFFF00")], 1.0);
modelSetLayer.setEntityColors([1,2,3,4], null);//清除顏色設定
modelSetLayer.setEntityColors(-1);//清除整張圖層的顏色設定
開關Alpha測試,判斷若圖點的透明度達到一定程度便直接不輸出該點。
是否使用Alpha Test
若有使用Alpha測試,則可設定Alpha參考值的值與比較方法
比較的方法
比較的值,0.0 ~ 1.0
移除指定建築物ID樓層顏色。
建築物ID。
設定是否繪製建物邊緣線。
是否繪製建物邊緣線。
設定邊緣線ZScale。
ZScale的值。
設定虛線間隔。
虛線間隔(公尺),大於0才有虛線,否則為實線。
移除先前在圖層上的裁切區域。
可選index: number索引,不填則全刪。
是否刪除成功。
取得所有在圖層上的裁切區域。
裁切多邊形資訊。
以圖素屬性來設置各圖素是否要套疊,要注意提供的overlayFunction性能。
依據的屬性欄位。
依據屬性輸出是否要套疊的函數,傳入圖素ID、屬性。
是否設置成功。
自動校正法線,通常用於產權模型。
是否啟用
是否啟用成功
設定監聽事件。
事件種類。
事件處理方法。
移除監聽事件。
事件種類。
事件處理方法。
設定此圖層圖素被點擊時的回呼。
圖素被點擊時的回呼,若輸入非function將被忽略,輸入null則清除設定。
設定圖層的圖素是否顯示outline。
是否顯示。
設定選取圖層圖素的Outline線寬。
線寬。
設定圖層的圖素是否能Hover。
是否能Hover。
設定圖層的圖素是否能被選取。
是否能被點選。
設定圖素選取狀態。
未選取則變成選取狀態。
選取則變成未選取狀態。
-1清除所有選取狀態。
圖素ID。
取得圖層標頭物件。
請求標頭物件的回呼,不給則同步回傳(不保證回傳速度)。
設定是否使用光線。
是否使用光線。
設定顏色曝光度。
曝光度。
設定顏色伽碼值。
伽碼值。
設置圖層不透明度。
圖層不透明度 (0~1)。
取得當前圖層不透明度。
圖層不透明度 (0~1)。
設定圖層的公尺平移量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
向東西方向偏移,單位為公尺。
向南北方向偏移,單位為公尺。
向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。
變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。
設定圖層的旋轉量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
旋轉角度。
變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回 false。
設定圖層的縮放量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
縮放比例。
變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。
設定圖層解析度條件的 Scale 比例。
解析度條件的Scale比例(初始值 1,越大越容易分裂,模型越細緻)。
是否設定成功。
設定圖層的 ZScale。
ZScale越小圖層越不會被遮擋。
值。
是否設定成功。
設定圖層是否開啟淡出功能。
淡出開關。
設定圖層開始淡出與完全消失的距離。
開始淡出的距離。
完全消失的距離。
設定是否成功,當 near > far 時,會失敗。
透明度是否使用 OIT 演算法,正確性較高但效能會降低。
啟用 OIT 透明。
飛到圖層的位置。
可選callback: () => void移動完成後執行的回呼。
設置圖層深度測試的方式。
深度測試的方式。
設定圖層是否暫停分裂。
是否暫停分裂。
設定圖層是否暫停收斂。
是否暫停收斂。
此設定影響圖資與地形的作畫順序
是否在地底
取得是否顯示陰影
設定是否顯示陰影,若ov.TerrainView關閉陰影則不會顯示
取得是否顯示除錯遮罩。
設定是否顯示除錯遮罩。
取得工具提示框設定。
取得圖層名稱 。
取得是否顯示圖層。
設定是否顯示圖層。
取得圖層邊界。
取得是否顯示除錯包圍體。
設定是否顯示除錯包圍體。
取得是否顯示除錯節點Id。
設定是否顯示除錯節點Id。
模型集圖層