屬性
View3D
View2D
Document2D
方法
靜態DefaultTo2D
控制器
addWMTSOverlay
addWMTSOverlay( url: string, id: string, fromPGMapServer: boolean, layerName: string, token?: string,): WMTSOverlayLayer2D3D 參數
- url: string
- id: string
- fromPGMapServer: boolean
- layerName: string
可選token: string
圖層手柄
removeWMTSOverlay
回傳 void
removeAllWMTSOverlay
removeAllWMTSOverlay(): void 回傳 void
getWMTSOverlays
疊加圖層手柄。
getWMTSOverlayCount
getWMTSOverlayCount(): number 回傳 number
疊加圖層數。
moveWMTSOverlayToTop
回傳 void
moveWMTSOverlayToBottom
回傳 void
moveWMTSOverlayTo
回傳 void
initView
initView( epsg: number, terrainSrcIPAddress: string, terrainSrcPort: number, terrainSrcName: string, wmtsURL: string, wmtsID: string, wmtsProxy: boolean, callback: () => void,): void 參數
- epsg: number
- terrainSrcIPAddress: string
- terrainSrcPort: number
- terrainSrcName: string
- wmtsURL: string
- wmtsID: string
- wmtsProxy: boolean
- callback: () => void
回傳 void
initViewParameter
回傳 void
isUnderGround
回傳 boolean
是否在地底。
參數
- success: (geo: GeoPolygon) => void
- fail: () => void
回傳 void
參數
- success: (geo: GeoPoint) => void
- fail: () => void
回傳 void
回傳 void
回傳 void
回傳 void
clearMeasure
回傳 void
measureArea
回傳 void
measureLength
回傳 void
abortMeasure
回傳 void
flyTo
回傳 void
panTo
panTo(point: GeoPoint, duration?: number): void 回傳 void
elasticTo
回傳 void
bounceTo
回傳 void
moveTo
回傳 void
setBaseLayer
setBaseLayer( wmtsURL: string, wmtsName: string, fromPilotGaea: boolean, proxy: boolean,): void 參數
- wmtsURL: string
- wmtsName: string
- fromPilotGaea: boolean
- proxy: boolean
回傳 void
modeSwap
modeSwap(complete: () => void): void 回傳 void
getCurrentMode
目前的展示模式。
構造函數
constructor
2D3D圖台控制器