設定是否繪製邊緣線。
是否繪製邊緣線。
設定虛線間隔。
虛線間隔(公尺),大於0才有虛線,否則為實線。
設定邊緣線ZScale。
ZScale的值。
移除先前在OGC3DTiles上的裁切區域。
可選index: number索引,不填則全刪。
是否刪除成功。
設定點雲大小的Scale。
大小縮放比例。
開關自定義金屬程度、表面粗糙度物理渲染。
是否開啟。
設定自定義表面粗糙度(需開啟自定義金屬程度、表面粗糙度物理渲染)。
表面粗糙度。
設定自定義金屬程度(需開啟自定義金屬程度、表面粗糙度物理渲染)。
金屬程度。
設定自定義貼圖(圖資須帶貼圖座標)。
貼圖來源。
貼圖設定完成後的回呼函式。
開關Alpha測試,判斷若圖點的透明度達到一定程度便直接不輸出該點。
是否使用Alpha Test
設定監聽事件。
事件種類。
事件處理方法。
移除監聽事件。
事件種類。
事件處理方法。
設定此圖層圖素被點擊時的回呼。
圖素被點擊時的回呼,若輸入非function將被忽略,輸入null則清除設定。
設定圖層的圖素是否顯示outline。
是否顯示。
設定選取圖層圖素的Outline線寬。
線寬。
設定圖層的圖素是否能Hover。
是否能Hover。
設定圖層的圖素是否能被選取。
是否能被點選。
設定圖素選取狀態。
未選取則變成選取狀態。
選取則變成未選取狀態。
-1清除所有選取狀態。
圖素ID。
取得圖層標頭物件。
請求標頭物件的回呼,不給則同步回傳(不保證回傳速度)。
設定是否使用光線。
是否使用光線。
設定顏色曝光度。
曝光度。
設定顏色伽碼值。
伽碼值。
設置圖層不透明度。
圖層不透明度 (0~1)。
取得當前圖層不透明度。
圖層不透明度 (0~1)。
設定圖層的公尺平移量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
向東西方向偏移,單位為公尺。
向南北方向偏移,單位為公尺。
向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。
變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。
設定圖層的旋轉量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
旋轉角度。
變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回 false。
設定圖層的縮放量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
縮放比例。
變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。
設定圖層解析度條件的 Scale 比例。
解析度條件的Scale比例(初始值 1,越大越容易分裂,模型越細緻)。
是否設定成功。
設定圖層的 ZScale。
ZScale越小圖層越不會被遮擋。
值。
是否設定成功。
設定圖層是否開啟淡出功能。
淡出開關。
設定圖層開始淡出與完全消失的距離。
開始淡出的距離。
完全消失的距離。
設定是否成功,當 near > far 時,會失敗。
透明度是否使用 OIT 演算法,正確性較高但效能會降低。
啟用 OIT 透明。
飛到圖層的位置。
可選callback: () => void移動完成後執行的回呼。
設置圖層深度測試的方式。
深度測試的方式。
設定圖層是否暫停分裂。
是否暫停分裂。
設定圖層是否暫停收斂。
是否暫停收斂。
此設定影響圖資與地形的作畫順序
是否在地底
取得工具提示框設定。
取得圖層名稱 。
取得是否顯示圖層。
設定是否顯示圖層。
取得圖層邊界。
取得是否顯示除錯包圍體。
設定是否顯示除錯包圍體。
取得是否顯示除錯節點Id。
設定是否顯示除錯節點Id。
OGC 3D Tiles圖層