Class: Layer

ov. Layer

new ov.Layer()

webgl/ov-Layer.js, line 5

圖層

Members

boundary

Boundary

Properties:
Name Type Description
Boundary GeoBoundary

圖層邊界。

readonlyname

圖層名稱

Properties:
Name Type Description
name String

名稱。

show

圖層顯示

Properties:
Name Type Description
show Boolean

是否顯示圖層。

Methods

enableOrderIndependentTransparency(enable)

webgl/ov-Layer.js, line 195

透明度是否使用OIT演算法,正確性較高但效能會降低。

Name Type Description
enable Boolean

啟用OIT透明。

getHeader(callback)

webgl/ov-Layer.js, line 61

取得圖層標頭物件。

Name Type Description
callback ov.Layer~setOnGetHeaderCallback

請求標頭物件的回呼,不給則同步回傳(不保證回傳速度)。

getOpacity(){Number}

webgl/ov-Layer.js, line 122

取得當前圖層不透明程度。

Returns:
Type Description
Number opacity 圖層不透明程度(0~1)。

goto(callback)

webgl/ov-Layer.js, line 203

飛到圖層的位置。

Name Type Description
callback ov.Layer~gotoCallback

移動完成後執行的回呼。

setDepthFunc(depthFunc)

webgl/ov-Layer.js, line 228

設置圖層深度測試的方式。

Name Type Description
depthFunc ov.DEPTH_FUNC

深度測試的方式。

setExposure(exposure)

webgl/ov-Layer.js, line 98

設定顏色曝光度。

Name Type Description
exposure Number

曝光度。

setFadeNearFar(near, far){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 187

設定圖層開始淡出與完全消失的距離。

Name Type Description
near Number

開始淡出的距離。

far Number

完全消失的距離。

Returns:
Type Description
Boolean 設定是否成功,當near > far時,會失敗。

setFreezeAdjust(freezeAdjust)

webgl/ov-Layer.js, line 236

設定圖層是否暫停分裂。

Name Type Description
freezeAdjust Boolean

是否暫停分裂。

setFreezeCollapse(freezeCollapse)

webgl/ov-Layer.js, line 244

設定圖層是否暫停收斂。

Name Type Description
freezeCollapse Boolean

是否暫停收斂。

setGamma(gamma)

webgl/ov-Layer.js, line 106

設定顏色伽碼值。

Name Type Description
gamma Number

伽碼值。

setHide(mode)

webgl/ov-Layer.js, line 220

設定圖層隱藏模式。

Name Type Description
mode ov.HIDE

隱藏模式。

setIsUnderground(IsUnderground)

webgl/ov-Layer.js, line 252

此設定影響圖資與地形的作畫順序

Name Type Description
IsUnderground boolean

是否在地底

setLightAmbientColor(lightAmbientColor)

webgl/ov-Layer.js, line 90

設定環境光顏色。

Name Type Description
lightAmbientColor ov.Color

環境光顏色。

setLightColor(lightColor)

webgl/ov-Layer.js, line 82

設定光線顏色。

Name Type Description
lightColor ov.Color

光線顏色。

setOffset(x, y, z){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 133

設定圖層的公尺平移量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
x Number

向東西方向偏移,單位為公尺。

y Number

向南北方向偏移,單位為公尺。

z Number

向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

setOpacity(opacity)

webgl/ov-Layer.js, line 114

設置圖層不透明程度。

Name Type Description
opacity Number

圖層不透明程度(0~1)。

setResolutionScale(resolutionScale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 160

設定圖層解析度條件的Scale比例。

Name Type Description
resolutionScale Number

解析度條件的Scale比例(初始值1,越大越容易分裂,模型越細緻)。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設定成功。

setRotate(degree){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 142

設定圖層的旋轉量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
degree Number

旋轉角度。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

setScale(scale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 151

設定圖層的縮放量(目前僅支援PhotogrammetryModel、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
scale Number

縮放比例。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

setUseFade(useFade)

webgl/ov-Layer.js, line 177

設定圖層是否開啟淡出功能。

Name Type Description
useFade Boolean

淡出開關。

setUseLight(useLight)

webgl/ov-Layer.js, line 74

設定是否使用光線。

Name Type Description
useLight Boolean

是否使用光線。

setZScale(zScale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 169

設定圖層的ZScale(ZScale:越小圖層越不會被遮擋)。

Name Type Description
zScale Number

ZScale的值。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設定成功。

Type Definitions

gotoCallback()

webgl/ov-Layer.js, line 211
See:

gotoCallback()

webgl/ov-TerrainOverlay.js, line 90
See:

setOnGetHeaderCallback(header)

webgl/ov-Layer.js, line 64
Name Type Description
header Object

標頭物件。

See: