體素模組,僅在 WebGL2 有效。

Hierarchy

Accessors

  • get entities(): VoxelEntity[]
  • 取得全部voxel實體陣列

    Returns VoxelEntity[]

Methods

  • 新增一個體素實體,僅在 WebGL2 有效

    Parameters

    Returns null | VoxelEntity

    體素實體。

  • 移除指定體素實體。

    Parameters

    Returns void

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