新增體素實體參數

interface AddVoxelEntityParameter {
    data: VoxelData;
    depth: number;
    height: number;
    width: number;
    colorPos?: number[];
    colorSet?: ov.Color[];
    maxDisplayDistance?: number;
    minDisplayDistance?: number;
    opacity?: number;
    pointMode?: boolean;
    pointSize?: number;
    voxelXSize?: number;
    voxelYSize?: number;
    voxelZSize?: number;
    worldSize?: boolean;
}

Properties

data: VoxelData

資料。

depth: number

體素材質深度。

Deprecated

使用 VoxelData 設定

height: number

體素材質高度。

Deprecated

使用 VoxelData 設定

width: number

體素材質寬度。

Deprecated

使用 VoxelData 設定

colorPos?: number[]

填色分層百分比,數值範圍0~1。

colorSet?: ov.Color[]

填色分層顏色。

maxDisplayDistance?: number

點模式時的最大顯示距離。

Default Value

Infinity
minDisplayDistance?: number

點模式時的最小顯示距離。

Default Value

0
opacity?: number

整體透明度,數值範圍 0~1。

Default Value

1.0
pointMode?: boolean

是否為點模式。

Default Value

false
pointSize?: number

點模式時點的尺寸大小。

Default Value

10
voxelXSize?: number

最小方格X軸方向的大小。

Default Value

0.5
voxelYSize?: number

最小方格Y軸方向的大小。

Default Value

0.5
voxelZSize?: number

最小方格Z軸方向的大小。

Default Value

0.5
worldSize?: boolean

點模式時點的尺寸單位是否為公尺,若否則為pixel。

Default Value

false

Generated using TypeDoc