new ov.Acute3DLayer()
傾斜攝影建模圖層
Extends
Members
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boundary
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Boundary
Properties:
Name Type Description Boundary
GeoBoundary 圖層邊界。
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readonlyname
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圖層名稱
Properties:
Name Type Description name
String 名稱。
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show
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圖層顯示
Properties:
Name Type Description show
Boolean 是否顯示圖層。
Methods
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addClipPolygonSet(polygonSet){Boolean}
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 30 -
在Acute3DLayer上加入要裁切的區域,Bounds裁切,Holes保留原模型。
Name Type Description polygonSet
GeoPolygonSet 多邊形區域。
Returns:
Type Description Boolean 是否加入成功。 -
inherited enableOrderIndependentTransparency(enable)
webgl/ov-Layer.js, line 217 -
透明度是否使用OIT演算法,正確性較高但效能會降低。
Name Type Description enable
Boolean 啟用OIT透明。
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getAllClipPolygonSet(){Array.<GeoPolygonSet>|null}
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 57 -
取得所有在Acute3DLayer上的裁切區域。
Returns:
Type Description Array.<GeoPolygonSet> | null 所有的多邊形區域。 -
inherited goto(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 225 -
飛到圖層的位置。
Name Type Description callback
ov.Layer~gotoCallback 移動完成後執行的回呼。
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removeClipPolygonSet(index){Boolean}
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 44 -
移除先前在Acute3DLayer上的裁切區域。
Name Type Description index
Number 索引,不填則全刪。
Returns:
Type Description Boolean 是否刪除成功。 -
inherited setAllowHoverEntity(allow)
webgl/ov-Layer.js, line 136 -
設定圖層的圖素是否能Hover。
Name Type Description allow
Boolean 是否能Hover。
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inherited setAllowSelectEntity(allow)
webgl/ov-Layer.js, line 144 -
設定圖層的圖素是否能被選取。
Name Type Description allow
Boolean 是否能被點選。
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setDrawEdge(enable)
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 84 -
設定是否繪製邊緣線。
Name Type Description enable
Boolean 是否繪製邊緣線。
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inherited setDrawSelectedEntityOutline(isDraw)
webgl/ov-Layer.js, line 103 -
設定圖層的圖素是否顯示outline。
Name Type Description isDraw
Boolean 是否顯示。
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setEdgeColor(color, opacity)
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 93 -
設定邊緣線顏色。
Name Type Description color
HexColor 顏色。
opacity
Number 不透明度。
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setEdgeZScale(scale)
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 133 -
設定邊緣線ZScale。
Name Type Description scale
Number ZScale的值。
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inherited setFadeNearFar(near, far){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 209 -
設定圖層開始淡出與完全消失的距離。
Name Type Description near
Number 開始淡出的距離。
far
Number 完全消失的距離。
Returns:
Type Description Boolean 設定是否成功,當near > far時,會失敗。 -
inherited setHoverEntityHighlightColor(color)
webgl/ov-Layer.js, line 128 -
設定圖層圖素的Hover高亮顏色。
Name Type Description color
HexColor Hover高亮的顏色。
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setMaxVisibleDistance(maxVisibleDistance){Boolean}
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 71 -
設置最遠可視距離,預設3000。
Name Type Description maxVisibleDistance
Number 最遠可視距離(m)。
Returns:
Type Description Boolean 是否設置成功。 -
setNormalFilter(enable)
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 101 -
邊緣線是否使用法線向量過濾。
Name Type Description enable
Boolean true為開,false為關。
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setNormalFilterSensitivity(sensitivity)
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 117 -
設定邊緣線法線向量過濾靈敏度。
Name Type Description sensitivity
Number 靈敏度。
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inherited setOffset(x, y, z){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 155 -
設定圖層的公尺平移量(目前僅支援Acute3D、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description x
Number 向東西方向偏移,單位為公尺。
y
Number 向南北方向偏移,單位為公尺。
z
Number 向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
inherited setOnClickEntity(callback)
webgl/ov-Layer.js, line 61 -
設定此圖層圖素被點擊時的回呼。
Name Type Description callback
ov.Layer~setOnClickEntityCallback 圖素被點擊時的回呼。
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inherited setOpacity(opacity)
webgl/ov-Layer.js, line 95 -
設置圖層不透明程度。
Name Type Description opacity
Number 圖層不透明程度(0~1)。
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inherited setOutlineColor(VisibleColor, HiddenColor)
webgl/ov-Layer.js, line 112 -
設定選取圖層圖素的Outline顏色。
Name Type Description VisibleColor
HexColor outline可視的顏色。
HiddenColor
HexColor outline不可視的顏色。
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setOverlayName(layerName){Boolean}
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 16 -
設定要疊加在Acute3DLayer上的Overlay圖層名稱,需要先自行加Overlay。
Name Type Description layerName
Array.<String> 疊加的Overlay圖層名稱。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setPlaneFilter(enable)
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 109 -
邊緣線是否使用平面過濾。
Name Type Description enable
Boolean true為開,false為關。
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setPlaneFilterSensitivity(sensitivity)
webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 125 -
設定邊緣線平面過濾靈敏度。
Name Type Description sensitivity
Number 靈敏度。
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inherited setResolutionScale(resolutionScale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 182 -
設定圖層解析度條件的Scale比例。
Name Type Description resolutionScale
Number 解析度條件的Scale比例(初始值1,越大越容易分裂,模型越細緻)。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
inherited setRotate(degree){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 164 -
設定圖層的旋轉量(目前僅支援Acute3D、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description degree
Number 旋轉角度。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
inherited setScale(scale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 173 -
設定圖層的縮放量(目前僅支援Acute3D、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。
Name Type Description scale
Number 縮放比例。
Returns:
Type Description Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。 -
inherited setSelectedEntityHighlightColor(color)
webgl/ov-Layer.js, line 120 -
設定圖層圖素的選取高亮顏色。
Name Type Description color
HexColor 選取高亮的顏色。
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inherited setUseFade(useFade)
webgl/ov-Layer.js, line 199 -
設定圖層是否開啟淡出功能。
Name Type Description useFade
Boolean 淡出開關。
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inherited setZScale(zScale){Boolean}
webgl/ov-Layer.js, line 191 -
設定圖層的ZScale(ZScale:越小圖層越不會被遮擋)。
Name Type Description zScale
Number ZScale的值。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。