Class: Acute3DLayer

ov. Acute3DLayer

new ov.Acute3DLayer()

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 6

傾斜攝影建模圖層

Extends

Members

boundary

Boundary

Properties:
Name Type Description
Boundary GeoBoundary

圖層邊界。

readonlyname

圖層名稱

Properties:
Name Type Description
name String

名稱。

show

圖層顯示

Properties:
Name Type Description
show Boolean

是否顯示圖層。

Methods

addClipPolygonSet(polygonSet){Boolean}

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 30

在Acute3DLayer上加入要裁切的區域,Bounds裁切,Holes保留原模型。

Name Type Description
polygonSet GeoPolygonSet

多邊形區域。

Returns:
Type Description
Boolean 是否加入成功。

inherited enableOrderIndependentTransparency(enable)

webgl/ov-Layer.js, line 217

透明度是否使用OIT演算法,正確性較高但效能會降低。

Name Type Description
enable Boolean

啟用OIT透明。

getAllClipPolygonSet(){Array.<GeoPolygonSet>|null}

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 57

取得所有在Acute3DLayer上的裁切區域。

Returns:
Type Description
Array.<GeoPolygonSet> | null 所有的多邊形區域。

inherited goto(callback)

webgl/ov-Layer.js, line 225

飛到圖層的位置。

Name Type Description
callback ov.Layer~gotoCallback

移動完成後執行的回呼。

removeClipPolygonSet(index){Boolean}

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 44

移除先前在Acute3DLayer上的裁切區域。

Name Type Description
index Number

索引,不填則全刪。

Returns:
Type Description
Boolean 是否刪除成功。

inherited setAllowHoverEntity(allow)

webgl/ov-Layer.js, line 136

設定圖層的圖素是否能Hover。

Name Type Description
allow Boolean

是否能Hover。

inherited setAllowSelectEntity(allow)

webgl/ov-Layer.js, line 144

設定圖層的圖素是否能被選取。

Name Type Description
allow Boolean

是否能被點選。

setDrawEdge(enable)

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 84

設定是否繪製邊緣線。

Name Type Description
enable Boolean

是否繪製邊緣線。

inherited setDrawSelectedEntityOutline(isDraw)

webgl/ov-Layer.js, line 103

設定圖層的圖素是否顯示outline。

Name Type Description
isDraw Boolean

是否顯示。

setEdgeColor(color, opacity)

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 93

設定邊緣線顏色。

Name Type Description
color HexColor

顏色。

opacity Number

不透明度。

setEdgeZScale(scale)

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 133

設定邊緣線ZScale。

Name Type Description
scale Number

ZScale的值。

inherited setFadeNearFar(near, far){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 209

設定圖層開始淡出與完全消失的距離。

Name Type Description
near Number

開始淡出的距離。

far Number

完全消失的距離。

Returns:
Type Description
Boolean 設定是否成功,當near > far時,會失敗。

inherited setHoverEntityHighlightColor(color)

webgl/ov-Layer.js, line 128

設定圖層圖素的Hover高亮顏色。

Name Type Description
color HexColor

Hover高亮的顏色。

setMaxVisibleDistance(maxVisibleDistance){Boolean}

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 71

設置最遠可視距離,預設3000。

Name Type Description
maxVisibleDistance Number

最遠可視距離(m)。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設置成功。

setNormalFilter(enable)

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 101

邊緣線是否使用法線向量過濾。

Name Type Description
enable Boolean

true為開,false為關。

setNormalFilterSensitivity(sensitivity)

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 117

設定邊緣線法線向量過濾靈敏度。

Name Type Description
sensitivity Number

靈敏度。

inherited setOffset(x, y, z){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 155

設定圖層的公尺平移量(目前僅支援Acute3D、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
x Number

向東西方向偏移,單位為公尺。

y Number

向南北方向偏移,單位為公尺。

z Number

向垂直於地表方向偏移,單位為公尺。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

inherited setOnClickEntity(callback)

webgl/ov-Layer.js, line 61

設定此圖層圖素被點擊時的回呼。

Name Type Description
callback ov.Layer~setOnClickEntityCallback

圖素被點擊時的回呼。

inherited setOpacity(opacity)

webgl/ov-Layer.js, line 95

設置圖層不透明程度。

Name Type Description
opacity Number

圖層不透明程度(0~1)。

inherited setOutlineColor(VisibleColor, HiddenColor)

webgl/ov-Layer.js, line 112

設定選取圖層圖素的Outline顏色。

Name Type Description
VisibleColor HexColor

outline可視的顏色。

HiddenColor HexColor

outline不可視的顏色。

setOverlayName(layerName){Boolean}

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 16

設定要疊加在Acute3DLayer上的Overlay圖層名稱,需要先自行加Overlay。

Name Type Description
layerName Array.<String>

疊加的Overlay圖層名稱。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設定成功。

setPlaneFilter(enable)

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 109

邊緣線是否使用平面過濾。

Name Type Description
enable Boolean

true為開,false為關。

setPlaneFilterSensitivity(sensitivity)

webgl/ov-Acute3DLayer.js, line 125

設定邊緣線平面過濾靈敏度。

Name Type Description
sensitivity Number

靈敏度。

inherited setResolutionScale(resolutionScale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 182

設定圖層解析度條件的Scale比例。

Name Type Description
resolutionScale Number

解析度條件的Scale比例(初始值1,越大越容易分裂,模型越細緻)。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設定成功。

inherited setRotate(degree){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 164

設定圖層的旋轉量(目前僅支援Acute3D、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
degree Number

旋轉角度。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

inherited setScale(scale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 173

設定圖層的縮放量(目前僅支援Acute3D、PointCloud、Model、ModelSet、Pipeline)。

Name Type Description
scale Number

縮放比例。

Returns:
Type Description
Boolean 變換是否成功,某些圖層不支持此操作時返回false。

inherited setSelectedEntityHighlightColor(color)

webgl/ov-Layer.js, line 120

設定圖層圖素的選取高亮顏色。

Name Type Description
color HexColor

選取高亮的顏色。

inherited setUseFade(useFade)

webgl/ov-Layer.js, line 199

設定圖層是否開啟淡出功能。

Name Type Description
useFade Boolean

淡出開關。

inherited setZScale(zScale){Boolean}

webgl/ov-Layer.js, line 191

設定圖層的ZScale(ZScale:越小圖層越不會被遮擋)。

Name Type Description
zScale Number

ZScale的值。

Returns:
Type Description
Boolean 是否設定成功。