new ov.TerrainView(target, options)
三維場景視圖
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
target |
String |
綁定的DIV名稱。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
options |
Object |
optional
環境的初始化選項。
|
Example
var terrainView = ov.TerrainView("canvas", {
antialias: true,
transparentBackground: false,
showSun: true,
showOuterSpaceBox: true,
showAtmosphere: true,
outputSelectMap: true,
outputDepthMap: true,
backgroundColor: "#FFFFFF",
webglImage: url
});
Members
-
readonlyanalysis
-
分析功能物件
Properties:
Name Type Description analysis
ov.Analysis 分析功能物件,可執行視域分析等
-
readonlybestCommentator
-
最佳解說員集合
Properties:
Name Type Description bestCommentator
ov.BestCommentatorCollection 最佳解說員的劇本集合
-
readonlycamera
-
取得目前攝影機(姿態)
Properties:
Name Type Description camera
ov.Camera 攝影機(姿態)
-
canvas
-
圖台畫布
Properties:
Name Type Description canvas
HTMLCanvasElement 圖台畫布
-
controlPanel
-
是否顯示控制面板
Properties:
Name Type Description controlPanel
Boolean 是否顯示控制面板
-
cursor
-
目前滑鼠的游標樣式設定
Properties:
Name Type Description cursorSetting
Object 目前滑鼠的游標樣式設定
-
cursor
-
目前滑鼠的預設游標樣式
Properties:
Name Type Description cursor
String 目前滑鼠的預設游標樣式
-
date
-
時間戳
Properties:
Name Type Description date
Date 時間戳
-
drawTerrainSetting
-
地形的作畫設定
Properties:
Name Type Description Setting.deepWaterColor
HexColor 深水顏色
Setting.shallowWaterColor
HexColor 水表面顏色
Setting.waveScale
Number 波浪大小
Setting.reflectiveColor
HexColor 水面反射的顏色
Setting.flowRate
Number 水流流速
Setting.emptyTileImage
String 指定失聯圖磚替代影像
Setting.baseColor
HexColor 指定地形底色
Setting.cullingSurface
Boolean 指定是否剃除反向的三角形表面
Setting.surface
Boolean 指定作畫時是否要輸出三角面
Setting.vertexWireframe
Boolean 輸出網格。
Setting.vertexWireframeWithBaseOverlay
Boolean 指定頂點網格是否要使用紋理上色
Setting.wireframeColor
HexColor 指定網格的顏色
Setting.wireframeOpacity
Number 指定網格的不透明度
Setting.magFilter
ENUM_GL 放大過濾
Setting.minFilter
ENUM_GL 縮小過濾
Setting.mipAnisotropy
Boolean 各向異性過濾
Setting.noElevation
Boolean 關閉高程
Setting.showWater
Boolean 是否輸出水
Setting.waterQuality
Boolean 水面渲染品質,分為"very high"、"high"、"normal"、"low"
Setting.referenceColorGradientFactor
Number 參考表面漸變因數
Setting.referenceBaseColorFactor
Number 參考表面漸變底色最低比例
Setting.referenceBaseColor
HexColor 參考表面底色
Setting.referenceSecondaryColor
HexColor 參考表面輔色
Setting.referenceGrid
Boolean 顯示參考表面格線
Setting.referenceGridColor
HexColor 參考表面格線顏色
Setting.grid
Boolean 輸出框線
Setting.skirt
Boolean 輸出裙邊
Setting.referenceSurface
Boolean 輸出參考表面
Setting.contourSetting
Object 等高線設定
Properties
Name Type Description isopen
Boolean 是否開啟等高線
hideWhenMoving
Boolean 移動時是否隱藏
interval
Number 等高線級距
color
HexColor 等高線顏色
alpha
Number 等高線不透明度
Setting.aspectColorSetting
Object 坡向填色設定,優先度最高
Properties
Name Type Description isopen
Boolean 是否開啟坡向填色
colorset
Array.<HexColor> 坡向填色分層顏色
degreeset
Array.<Number> 坡向填色分層坡向
alpha
Number 坡向填色不透明度
Setting.slopeColorSetting
Object 坡度填色設定,優先度第二
Properties
Name Type Description isopen
Boolean 是否開啟坡度填色
colorset
Array.<HexColor> 坡度填色分層顏色
degreeset
Array.<Number> 坡度填色分層坡向
alpha
Number 坡度填色不透明度
Setting.heightColorSetting
Object 高度填色設定,優先度最低
Properties
Name Type Description isopen
Boolean 是否開啟高度填色
colorset
Array.<HexColor> 高度填色分層顏色
heightset
Array.<Number> 高度填色分層高度
alpha
Number 高度填色不透明度
Example
terrainView.drawTerrainSetting = {
contourSetting:{isopen:true},
aspectColorSetting:{isopen:true},
baseColor:"#FFFFFF",
cullingSurface:true,
surface:true,
vertexWireframeWithBaseOverlay:true,
wireframeColor:"#FFFFFF",
emptyTileImage:"img.png"
}; -
enableAtmoSky
-
是否畫天空大氣,預設為開
Properties:
Name Type Description enableAtmoSky
Boolean 天空大氣
-
enableDrawLightDirectionSketchMap
-
是否在場景中畫光線方向圖
Properties:
Name Type Description enableDrawLightDirectionSketchMap
Boolean 是否在場景中畫光線方向圖
-
enableLight
-
光線的開關
Properties:
Name Type Description enableLight
Boolean 光線的開關
-
enableSea
-
是否畫海洋,預設為關
Properties:
Name Type Description enableSea
Boolean 海洋
-
enableShadow
-
陰影的開關
Properties:
Name Type Description enableShadow
Boolean 陰影的開關
-
enableSun
-
是否畫太陽貼圖,預設為開
Properties:
Name Type Description enableSun
Boolean 太陽貼圖
-
enableVolumetricLightScattering
-
是否開啟體積光散射,預設為關
Properties:
Name Type Description enableVolumetricLightScattering
Boolean 體積光散射
-
freezeMouse
-
凍結滑鼠控制(只能用控制攝影機的方式處理)
Properties:
Name Type Description freezeMouse
Boolean 凍結滑鼠控制
-
freezeUpdate
-
凍結畫面更新
Properties:
Name Type Description freezeUpdate
Boolean 凍結畫面更新
-
freezeUserControl
-
凍結使用者輸入控制對Viewport的控制(凍結滑鼠與鍵盤)
Properties:
Name Type Description freezeUserControl
Boolean -
readonlyisSpherical
-
是否為"球"
Properties:
Name Type Description isSpherical
Boolean 是否為"球"
-
keepDraw
-
是否保持作畫,不會休息(預設為false若無變更就不會重新作畫)
Properties:
Name Type Description keepDraw
Boolean 是否不休息
-
readonlylayers
-
所有圖層
Properties:
Name Type Description layers
Array.<ov.Layer> 圖層陣列
-
lightProperty
-
光線的特性
Properties:
Name Type Description lightProperty
ov.LightProperty 光線的特性
-
maxVisualDistance
-
最大虛擬可視距離
Properties:
Name Type Description maxVisualDistance
Number 最大虛擬可視距離(單位:公尺),用於顯示太遠的物件,預設為0(自動控制)
-
minHeightAboveGround
-
最小的離地表高度,初始化時,系統會依據地形影像的解析度來決定,使用者可於初始化後自行設定
Properties:
Name Type Description minHeightAboveGround
double 最小的離地表高度
-
readonlymousePos
-
目前滑鼠的坐標
Properties:
Name Type Description mousePos
GeoPoint | undefined 目前滑鼠的坐標,單位為Map
-
moveMode
-
移動模式:如面板模式、滑鼠模式、旋轉模式等...
Properties:
Name Type Description moveMode
ov.MOVE_TYPE 移動模式
-
readonlyname
-
取得地形圖層名稱
Properties:
Name Type Description name
String 地形圖層名稱
-
showMenu
-
開啟或關閉左側面板
Properties:
Name Type Description showMenu
Boolean 面板開啟狀態
-
readonlysphericalEpsg
-
球體EPSG
Properties:
Name Type Description sphericalEpsg
Number 球體的Epsg
-
terrainAlpha
-
地形不透明度
Properties:
Name Type Description terrainAlpha
Number 不透明度(預設1.0,介於0~1.0)
-
readonlyterrainEpsg
-
地形EPSG
Properties:
Name Type Description terrainEpsg
Number 地形的原始Epsg
-
terrainHitTestOpacityThreshold
-
地形可以被HitTest的最小不透明度閾值,若地形不透明度低於此值,則引擎允許點擊地形下的三角面
Properties:
Name Type Description terrainHitTestOpacityThreshold
Number 不透明度閾值(預設1.0,介於0~1.0)
-
throughSurface
-
是否能穿越地表
Properties:
Name Type Description throughSurface
Boolean 是否能穿越地表
-
readonlyurl
-
取得地形圖層連結
Properties:
Name Type Description url
String 地形圖層連結
Methods
-
abortInput()
webgl/ov.js, line 2803 -
中斷輸入。
-
abortMeasure()
webgl/ov.js, line 3224 -
中斷測量,並呼叫 OnMeasureCompleted({success:false, length: 0, measureObj:null});。
-
add3DTilesLayer(param)
webgl/ov.js, line 1716 -
加入Cesium 3D Tiles圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String tileset.json位址。
callback
ov.TerrainView~add3DTilesLayerCallback 回呼函式。
Example
var param = {};
param.url = "TilesetWithDiscreteLOD/tileset.json";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.add3DTilesLayer(param); -
addAcute3DLayer(param)
webgl/ov.js, line 1691 -
加入傾斜攝影建模圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
identifier
String 圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~addAcute3DLayerCallback 回呼函式。
urlTemplate
String optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "Acute3d";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addAcute3DLayer(param); -
addCustomLayer(param){ov.CustomLayer}
webgl/ov.js, line 1906 -
加入自畫圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description layername
String 名稱,圖層名稱不可重複。
callback
ov.TerrainView~addCustomLayerCallback optional 回呼函式。
Returns:
Type Description ov.CustomLayer 自畫圖層。 Example
var param = {};
param.layername = "custom";
var custom = terrainView.addCustomLayer(param); -
addEventListener(eventName, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1306 -
加入事件監聽器
Name Type Description eventName
String 事件名稱,目前支援以下
MeasureCompleted 測量完成
CameraPosChanged 相機位置改變
Click 滑鼠點擊
MoveEnd 移動結束
MoveStart 移動開始
MouseDown 滑鼠按下
MouseUp 滑鼠彈起callback
ov.TerrainView~addEventListenerCallback 事件觸發時要執行的回呼函式。
Returns:
Type Description Boolean 是否加入成功。 Example
var result = terrainView.addEventListener("CameraPosChanged", myCallback);
-
addFigure(param){CTerrainEngine.Element.Figure|null}
webgl/ov.js, line 3252 -
加入提示圖片。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Default Description url
String 圖片位址。
width
String optional 圖片寬,沒設定就使用圖片檔案自身的值,使用"50px"表示寬50像素,或是"50%"表示圖片寬度同畫布寬的一半,輸入數值視同像素
height
String optional 圖片高,方法同上。
alpha
Number 1 optional 不透明度,值應在0~1之間。
top
String "" optional 圖片離畫布頂端的距離,"50px"代表離頂端50個像素,或是"10%"代表離頂端10%的畫布高度。
left
String "" optional 圖片離畫布左端的距離,方法同上。
right
String "" optional 圖片離畫布右側的距離,方法同上,左右同時有值視同水平至中。
bottom
String "" optional 圖片離畫布底端的距離,方法同上,上下同時有值視同垂直至中。
Returns:
Type Description CTerrainEngine.Element.Figure | null 提示圖片物件 Example
var figure = terrainView.addFigure({ url: "images/common/logo.png", width: "300px", height: "100px", bottom: "10px", right: "10px" });
-
addI3SLayer(param)
webgl/ov.js, line 1741 -
加入Esri I3S圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
callback
ov.TerrainView~addI3SLayerCallback 回呼函式。
Example
var param = {};
param.url = "https://tiles.arcgis.com/tiles/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/Buildings_NYC_BKG/SceneServer/layers/0";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addI3SLayer(param); -
addModelLayer(param)
webgl/ov.js, line 1853 -
加入模型圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
identifier
String 圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~addModelLayerCallback 回呼函式。
urlTemplate
String optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "mesh";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addModelLayer(param); -
addModelSetLayer(param)
webgl/ov.js, line 1881 -
加入模型集圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
identifier
String 圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~addModelSetLayerCallback 回呼函式。
urlTemplate
String optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "modelSet";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addModelSetLayer(param); -
addOverlayWindow(param){ov.OverlayWindow}
webgl/ov.js, line 4364 -
新增疊加圖層切窗視窗。
Name Type Description param
Object 參數。
Name Type Default Description name
Number 視窗名稱。
left
Number 0 optional 距離左側邊界(0.0~1.0)。
top
Number 0 optional 距離上方邊界(0.0~1.0)。
width
Number 1 optional 視窗寬(0.0~1.0)。
height
Number 1 optional 視窗長(0.0~1.0)。
Returns:
Type Description ov.OverlayWindow 疊加圖層切窗視窗物件。 -
addPipelineLayer(param)
webgl/ov.js, line 1769 -
加入管線圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
identifier
String 圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~addPipelineLayerCallback 回呼函式。
urlTemplate
String optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "pipeline";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addPipelineLayer(param); -
addPointCloudLayer(param)
webgl/ov.js, line 1825 -
加入點雲圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
identifier
String 圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~addPointCloudLayerCallback 回呼函式。
urlTemplate
String optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "pointCloud";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addPointCloudLayer(param); -
addPromptText(param){CTerrainEngine.Element.Text|null}
webgl/ov.js, line 3276 -
加入提示文字。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Default Description text
String 文字。
align
ov.TEXT_ALIGN 對齊方式。
color
HexColor "#FFFFFF" optional 文字顏色。
font
String "Arial" optional 字型。
size
Number 16 optional 文字大小。
borderColor
HexColor #000000 optional 邊框顏色。
borderSize
Number optional 邊框大小。
offsetX
Number 0 optional 文字水平方向位移,單位px,右為正。
offsetY
Number 0 optional 文字垂直位移,單位px,下為正。
Returns:
Type Description CTerrainEngine.Element.Text | null 提示文字物件 Example
terrainView.addPromptText({ text: "測試文字", font: "標楷體", size: 120, color: "#00FF00", align: ov.TEXT_ALIGN.HORZ_CENTER | ov.TEXT_ALIGN.VERT_VCENTER });
-
addTerrainCustomTileOverlay(setting, callback, index){ov.TerrainCustomTileOverlay|null}
webgl/ov.js, line 1977 -
用加入的方式新增Custom tile Overlay。
Name Type Default Description setting
Object 參數物件。
settings.layername
String Overlay名稱。
settings.opacity
Number 1 optional 圖層的不透明度,0~1,預設為1。
settings.onTerrain
Boolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
callback
ov.TerrainView~addTerrainCustomTileOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
index
Number optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainCustomTileOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainSceneOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainSceneOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2228 -
用加入的方式新增地景 Overlay。
Name Type Description settings
Object 參數物件。
Name Type Default Description uri
String 資源位址。
identifier
String 要圖ID。
layername
String 圖層名稱。
fadeOutBegin
Number 4.0 optional 模型所佔螢幕空間大小,小於此值開始淡出。
fadeOutEnd
Number 2.0 optional 模型所佔螢幕空間大小,小於此值完全淡出。
surfaceFadeOutBegin
Number 1200.0 optional 地表貼圖開始出現的距離。
surfaceFadeOutEnd
Number 2000.0 optional 地表貼圖完全出現的距離。
randomRotationMax
Number 180.0 optional 模型隨機旋轉的最大角度。
randomRotationMin
Number 0.0 optional 模型隨機旋轉的最小角度。
randomLightMax
Number 0.75 optional 模型隨機光照的最大強度。
randomLightMin
Number 0.0 optional 模型隨機光照的最小強度。
callback
ov.TerrainView~addTerrainSceneOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
index
number | null optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainSceneOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainSingleTileOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainSingleTileOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2006 -
用加入的方式新增Single tile Overlay。
Name Type Description settings
Object 參數物件。
Name Type Default Description url
String 要圖網址或base64編碼(data:image/png;base64,XXX)。
layername
String Overlay名稱。
boundary
GeoBoundary 圖層的範圍。
opacity
Number 1 optional 圖層的不透明度,0~1。
show
Boolean true optional 圖層是否顯示。
onTerrain
Boolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
callback
ov.TerrainView~addTerrainSingleTileOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
index
Number optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainSingleTileOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainVectorTileOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainVectorTileOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2161 -
新增地形Vector Tile。
Name Type Description settings
Object 參數物件。
Name Type Default Description url
String 資料來源模板,例如"http://127.0.0.1:8080/3857/identifier/{z}/{x}/{y}.vector.mvt"。
isGeoJson
Boolean false optional 資料格式是否為GeoJson,若非則是mapbox的pbf標準格式。
layername
String Overlay名稱,不得與其他地形疊加圖層名稱相同,否則失敗。
minLevel
Number 0 optional 請求最小Level,小於此Level則不會載入疊加資料。
maxLevel
Number 23 optional 請求最大Level,大於此Level則不會載入疊加資料。
visibleFactor
Number 1.0 optional 可視範圍參數,預設為1.0,越大則可視範圍越遠,在傾斜時更明顯,但無法超越LOD的限制。
urlTemplate
String "Oview.aspx?{URL}" optional 網址字串模板,不使用代理則為Oview.aspx?{URL}。
show
Boolean true optional 圖層是否預設為開。
onTerrain
Boolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
opacity
Number 1.0 optional 圖層的不透明度。
pointSetting
Object optional 點圖資的顯示樣式,有給點圖資才會繪製。
Name Type Default Description textLabel
String "" optional 欲顯示文字的參考欄位。
fontLabel
String "" optional 欲套用字型的參考欄位。
fadeEffect
Boolean true optional 是否使用淡出淡入效果。
allowOverlapping
Boolean true optional 是否允許重疊。
fontTable
Object.<String, Object> optional 字型設定定義,以fontLabel欄位名稱當索引。若為"DEFAULT",則會將所有未匹配文字套上此設定字型。
Name Type Default Description font
String "Arial" optional 指定字型。
fontSize
Number 14 optional 指定字型大小。
fontColor
HexColor "#E0E0E0" optional 指定字型顏色。
fontBorderSize
Number 2 optional 指定字型邊框粗細。
fontBorderColor
HexColor "#000000" optional 指定字型邊框顏色。
pullUpY
Number 50 optional 指定圖釘最高高度,單位為pixel或公尺。
pullUpYUnit
Number 0 optional 指定圖釘最高高度的單位,0為pixel,1為公尺。
groundLineColor
HexColor "#000000" optional 落地線的顏色。
groundLineWidth
Number 1 optional 落地線的寬度。
polylineSetting
Object optional 線圖資的顯示樣式,有給線圖資才會繪製。
Name Type Default Description colorLabel
String "" optional 欲套用顏色的參考欄位。
widthLabel
Number optional 欲套用粗細的參考欄位,必須為數字。
simpleDraw
Boolean false optional 使用輕便的繪圖模式,建議為false。
lineWidthScale
Number 1 optional 指示線條粗細的縮放。
colorTable
Object.<String, Object> optional 線圖資的顯示定義,索引為顏色參考欄位之名稱。
Name Type Default Description color
HexColor "#E8E8E8" optional 線圖資的顯示顏色。
polygonSetting
Object optional 面圖資的顯示樣式,有給面圖資才會繪製。
Name Type Default Description colorLabel
String "" optional 面圖資的樣式參考欄位。
colorTable
Object.<String, Object> optional 面圖資的樣式定義,索引為圖資參考欄位之名稱。
Name Type Default Description fillColor
HexColor "#FF0000" optional 面圖資的顏色。
boundaryColor
HexColor "#000000" optional 面圖資的邊緣顏色。
boundaryWidth
Number 2 optional 面圖資的邊緣粗細。
callback
ov.TerrainView~addTerrainVectorTileOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式
index
Number optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面
Returns:
Type Description ov.TerrainVectorTileOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 Example
terrainView.addTerrainVectorTileOverlay({
url: "http://127.0.0.1:8080/3857/TEST_VECTORTILE/{z}/{x}/{y}.vector.mvt",
layername: "test_vt",
minLevel: 9,
maxLevel: 30,
opacity: 1.0,
isGeoJson: false,
urlTemplate: "{URL}",
pointSetting: {
textLabel: "show_text_label",
fontLabel: "show_font_label",
fadeEffect: true,
allowOverlapping: false,
groundLineColor: "#FF0000",
fontTable: {
"DEFAULT": {
font: "微軟正黑體",
fontSize: 16,
fontColor: "#e0e0e0",
fontBorderSize: 3,
fontBorderColor: "#000000",
pullUpY: 0,
pullUpYUnit: 0,
},
"text_label_1":{
font: "微軟正黑體",
fontSize: 20,
fontColor: "#d0d000",
fontBorderSize: 5,
fontBorderColor: "#000000",
pullUpY: 400
}
}
},
polylineSetting:{
colorLabel: "show_color_label",
realWorldWidth: false,
simpleDraw: false,
fadeEffect: true,
colorTable: {
"DEFAULT": {
color: "#e0e0e080"
},
"color_label_1": {
color: "#e0e00080"
}
}
},
polygonSetting: {
colorLabel:"show_color_label",
colorTable: {
"DEFAULT": {
fillColor: "#ffffff80",
boundaryColor: "#000000ff",
boundaryWidth: 2
},
"color_label_2": {
fillColor: "#d0d000d0",
boundaryColor: "#ff0000ff",
boundaryWidth: 2
}
}
}
}, console.log) -
addTerrainVisualizedDataGridOverlay(setting, callback, index){ov.TerrainVisualizedDataGridOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2196 -
新增可視化資料網格
Name Type Description setting
Object 參數物件。
Name Type Default Description layername
String Overlay名稱,不得與其他地形疊加圖層名稱相同,否則失敗。
source
Array.<Float32Array> 圖層資料位置。
boundary
GeoBoundary 圖層所在經緯度。
height
Number 資料高。
width
Number 資料寬。
date
Array.<Date> 資料時間。
filter
String "linear" optional 資料過濾方式,nearest或是linear。
useStepLayeredColorMap
Boolean false optional 使用分層設色。
layeredColorMapKey
Array.<Number> optional 分層設色圖高度表。
layeredColorMapValue
Array.<HexColor> optional 分層設色圖顏色表。
playSpeed
Number 0.16 optional 播放速度。
repeat
Boolean true optional 是否重播。
heightScale
Number 0 optional 依高度表而拉抬地形的比例。
callback
ov.TerrainView~addTerrainVisualizedDataGridOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
index
Number optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainVisualizedDataGridOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainWMTSOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainWMTSOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2036 -
用加入的方式新增WMTS Overlay。
Name Type Description settings
Object 參數物件。
Name Type Default Description url
String 要圖網址。
identifier
String 要圖ID。
layername
String Overlay名稱。
resourceUrl
String optional 網址Pattern,XXX/{TileZ}/{TileR}/{TileC}。
opacity
Number 1 optional 圖層不透明度,0~1。
show
Boolean true optional 圖層是否顯示。
onTerrain
Boolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
username
String optional 若有需要提供,帳號。
password
String optional 若有需要提供,密碼。
callback
ov.TerrainView~addTerrainWMTSOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
index
number | null optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainWMTSOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addVectorLayer(param)
webgl/ov.js, line 1797 -
加入向量圖層。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
identifier
String 圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~addVectorLayerCallback 回呼函式。
urlTemplate
String optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "vector";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addVectorLayer(param); -
beginDirectionRotate(rotSpeed)
webgl/ov.js, line 1474 -
攝影機的方位角開始旋轉。
Name Type Description rotSpeed
Number 旋轉速度(Arg/Sec),正表示順時針,負表示逆時針。
-
beginMove(speed, direction)
webgl/ov.js, line 1493 -
攝影機開始水平的移動。
Name Type Description speed
Number 縮放速度(畫面/sec),正表示前進,負表示後退。
direction
Number 方向角(以自己的北方為0)。
-
beginVertRotate(rotSpeed)
webgl/ov.js, line 1465 -
攝影機的俯仰角開始旋轉。
Name Type Description rotSpeed
Number 旋轉速度(Arg/Sec),正表示越來越垂直,負表示越來越水平。
-
beginZoom(speed)
webgl/ov.js, line 1483 -
攝影機開始縮放。
Name Type Description speed
Number 縮放速度(畫面/sec),正表示前進,負表示後退。
-
cameraStop()
webgl/ov.js, line 1519 -
停止攝影機的持續運動。
-
clearFigure()
webgl/ov.js, line 3297 -
清除全部提示圖片
ov.TerrainView#addFigure
。 -
clearMeasure()
webgl/ov.js, line 3233 -
清除測量結束產生的作畫。
-
clearPromptText()
webgl/ov.js, line 3304 -
清除全部提示文字
ov.TerrainView#addPromptText
。 -
clearSelectedEntitys()
webgl/ov.js, line 1277 -
清除所有被選取的圖素。
-
close()
webgl/ov.js, line 1102 -
關閉場景視圖,並釋放所有圖層。
Example
terrainView.close();
-
completeInput()
webgl/ov.js, line 2795 -
完成輸入。
-
editSliceSpace(param)
webgl/ov.js, line 3344 -
編輯裁切空間,若還沒有設定過,則會直接完成輸入。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 1 optional 在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
-
enableInput(enable)
webgl/ov.js, line 1528 -
設定是否能以鍵盤、滑鼠或觸控操作圖台。
Name Type Description enable
Boolean 是否能以輸入方式操作圖台。
-
facing(azimuth, polar, timeout, easing, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1542 -
轉動攝影機面向指定方位。
Name Type Description azimuth
Number 轉動的目標方位角(度),有效角度為180度至-180度。
polar
Number optional 攝影機V方向與垂直於地面之夾角(度),有效角度為0至180度。
timeout
Number optional 完成轉動的總時間(毫秒)。
easing
function optional 攝影機轉動的動畫easing函數。
callback
ov.TerrainView~facingCallback optional 執行完要執行的回呼。
Returns:
Type Description Boolean 是否設置成功。 -
findLayer(layerName){ov.Layer}
webgl/ov.js, line 2386 -
以圖層名稱取回圖層。
Name Type Description layerName
String 圖層名稱。
Returns:
Type Description ov.Layer 圖層物件。 -
focusWindowCenterFacing(azimuth, polar, timeout, easing, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1567 -
鎖住螢幕中心轉動攝影機面向指定方位。
Name Type Description azimuth
Number 轉動的目標方位角(度),有效角度為180度至-180度。
polar
Number 攝影機V方向與垂直於地面之夾角(度),有效角度為0至180度。
timeout
Number optional 完成轉動的總時間(毫秒)。
easing
function optional 攝影機移動的動畫easing函數。
callback
ov.TerrainView~focusWindowCenterFacingCallback optional 移動完成後執行的回呼。
Returns:
Type Description Boolean 是否設置成功。 -
getAbsHeight(p, epsg){Number}
webgl/ov.js, line 3217 -
取得指定位置地表的精確高度。
Name Type Description p
GeoPoint 指定點位置。
epsg
Number 指定點的epsg。
Returns:
Type Description Number 地表的精確高度。 -
getContextStatus(){Object}
webgl/ov.js, line 3171 -
取得渲染環境的狀態。
Returns:
Type Description Object 渲染環境的狀態。 -
getFov(){Number}
webgl/ov.js, line 1456 -
取得圖台水平視野角度(Fov)。
Returns:
Type Description Number 圖台水平視野角度(Fov)。 -
getFPS(){Number}
webgl/ov.js, line 3378 -
取得畫圖的FPS。
Returns:
Type Description Number 畫圖的FPS。 -
getHeight(p){Number}
webgl/ov.js, line 3180 -
取得指定位置地表當前LOD(Level of Detail)的高度。
Name Type Description p
GeoPoint 指定位置。
Returns:
Type Description Number 地表當前LOD的高度。 -
getHeightAboveGround(){Number}
webgl/ov.js, line 3188 -
取得攝影機離當前地面幾何的高度差。
Returns:
Type Description Number 離地表的高度。 -
getLayers(){Array.<ov.Layer>}
webgl/ov.js, line 1184 -
取得開啟中的圖層。
Returns:
Type Description Array.<ov.Layer> 開啟中的圖層。 Example
var layers = terrainView.getLayers();
-
getModule(name){ov.Module|null}
webgl/ov.js, line 1092 -
載入模組並取得手柄。
Name Type Description name
String 模組名稱。
Returns:
Type Description ov.Module | null 模組手柄。 -
getOverlayWindow(index)
webgl/ov.js, line 4379 -
回傳指定索引或名稱疊加圖層切窗視窗。
Name Type Description index
Number | String 索引值或名稱。
-
getScreenSnap(callback)
webgl/ov.js, line 3400 -
取得畫布的畫面,會引起圖台立刻重新繪製畫面,並在畫面重新繪製好後返回畫面拷貝的Image物件與DataURL。
Name Type Description callback
ov.TerrainView~getScreenSnapCallback 取得畫面的回呼。
-
getSelectedEntitys(){Array.<Object>}
webgl/ov.js, line 1252 -
取得所有被選取的圖素。
Returns:
Type Description Array.<Object> 被選取的圖素及圖層物件。 -
getTerrainNodeProgress(){Number}
webgl/ov.js, line 2347 -
取得地形節點載入的狀態百分比。
Returns:
Type Description Number 地形節點載入的狀態百分比。 -
getTerrainOverlay(index){ov.TerrainOverlay|Array.<ov.TerrainOverlay>}
webgl/ov.js, line 2251 -
取得地形的Overlay。
Name Type Description index
Number | String index或圖層名稱。
Returns:
Type Description ov.TerrainOverlay | Array.<ov.TerrainOverlay> Overlay圖層。 Example
terrainView.getTerrainOverlay(0); //取得第1個Overlay
terrainView.getTerrainOverlay("Taiwan3857"); //取得指定Overlay
terrainView.getTerrainOverlay(); //全部拿回來 -
goto(p, distance, keepPosture, epsg, callback)
webgl/ov.js, line 1591 -
移動至指定位置,單位是圖面坐標。
Name Type Default Description p
GeoPoint 要飛到p點。
distance
double 0 optional 距離。
keepPosture
Boolean false optional 代表是否要保持目前姿態。
epsg
Number 4326 optional 目標坐標的epsg,若不輸入會將輸入坐標視為與地形同epsg。
callback
ov.TerrainView~gotoCallback optional 移動完成後執行的回呼。
-
gotoAndFocus(focusPoint, distance, param, polarAngle, azimuthAngle, timeout, epsg, callback)
webgl/ov.js, line 1622 -
移動至指定位置,並鎖定一個指定中心圍繞旋轉。
Name Type Default Description focusPoint
GeoPoint 要飛到並鎖定中心點。
distance
Number 0 optional 離中心點的距離。
param
Object optional focus參數。
Name Type Description allowUpdateFocusPoint
Boolean optional 是否允許使用者透過滑鼠操作異動中心點。
maxPolarAngle
Number optional 攝影機相對中心點,與天頂夾角的上限(度)。
minPolarAngle
Number optional 攝影機相對中心點,與天頂夾角的下限(度)。
maxDistance
Number optional 攝影機可以離中心點的最遠距離(公尺)。
minDistance
Number optional 攝影機可以離中心點的最近距離(公尺)。
polarAngle
Number 0 optional 移動完畢後,攝影機相對中心點的天頂角。
azimuthAngle
Number 0 optional 移動完畢後,攝影機相對中心點的方位角。
timeout
Number 1000 optional 完成移動的總時間(毫秒)。
epsg
Number 4326 optional 指定focusPoint參數的EPSG。
callback
ov.TerrainView~gotoAndFocusCallback optional 移動完成後執行的回呼。
-
gotoCamera(camera, jump, callback)
webgl/ov.js, line 1427 -
移動到設定的攝影機位置。
Name Type Default Description camera
ov.Camera 攝影機參數。
jump
Boolean false optional true:跳,false:瞬移。
callback
ov.TerrainView~gotoCameraCallback optional jump成功後執行的回呼。
Example
var pos = new GeoPoint(120.3, 22.5, 100);
var v = new Geo3DPoint(0, 0, -1);
var up = new Geo3DPoint(0, 1, 0);
var camera = new ov.Camera(pos, v, up);
terrainView.gotoCamera(camera, true); -
input3DBall(parameter)
webgl/ov.js, line 2660 -
輸入球。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompleted
ov.TerrainView~input3DBallOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputting
ov.TerrainView~input3DBallOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
input3DPoint(parameter)
webgl/ov.js, line 2431 -
輸入三維點。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Description onCompleted
ov.TerrainView~input3DPointOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
-
input3DPolyline(parameter)
webgl/ov.js, line 2510 -
輸入三維聚合線。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 顏色。
maxStep
Number Number.MAX_SAFE_INTEGER optional 最多輸入幾段。
onCompleted
ov.TerrainView~input3DPolylineOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputting
ov.TerrainView~input3DPolylineOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputScreenRectangle(parameter)
webgl/ov.js, line 2709 -
輸入矩形。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompleted
ov.TerrainView~inputScreenRectangleOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputting
ov.TerrainView~inputScreenRectangleOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfaceCircle(parameter)
webgl/ov.js, line 2611 -
輸入表面圓。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompleted
ov.TerrainView~inputSurfaceCircleOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputting
ov.TerrainView~inputSurfaceCircleOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfacePoint(parameter)
webgl/ov.js, line 2406 -
輸入表面點。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Description onCompleted
ov.TerrainView~inputSurfacePointOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
-
inputSurfacePolygon(parameter)
webgl/ov.js, line 2561 -
輸入表面多邊形。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 顏色。
maxStep
Number Number.MAX_SAFE_INTEGER optional 最多輸入幾段。
onCompleted
ov.TerrainView~inputSurfacePolygonOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputting
ov.TerrainView~inputSurfacePolygonOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfacePolyline(parameter)
webgl/ov.js, line 2459 -
輸入表面聚合線。
Name Type Description parameter
Object 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 顏色。
maxStep
Number Number.MAX_SAFE_INTEGER optional 最多輸入幾段。
onCompleted
ov.TerrainView~inputSurfacePolylineOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputting
ov.TerrainView~inputSurfacePolylineOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfaceRectangle(parameter)
webgl/ov.js, line 2754 -
輸入表面矩形。
Name Type Description parameter
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompleted
ov.TerrainView~inputSurfaceRectangleOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputting
ov.TerrainView~inputSurfaceRectangleOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
isOpen(){Boolean}
webgl/ov.js, line 1112 -
地形場景是否開啟成功。
Returns:
Type Description Boolean 是否開啟成功。 Example
var result = terrainView.isOpen();
-
measure2DLength(param)
webgl/ov.js, line 2883 -
測量2D距離。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColor
HexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitName
Object optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distance
String "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompleted
ov.TerrainView~measure2DLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureArea(param)
webgl/ov.js, line 3117 -
測量面積。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 0.5 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColor
HexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacity
Number 0.5 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitName
Object optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description area
String "{VALUE}(m²)" optional 測量結果要標示的面積格式。
onCompleted
ov.TerrainView~measureAreaOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureHeight(param)
webgl/ov.js, line 3061 -
測量高度。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description auxiliaryPlaneSize
Number 0 optional 參考平面的大小,若未輸入或給0時,則使用自適應大小。
color
HexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColor
HexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitName
Object optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distance
String "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompleted
ov.TerrainView~measureHeightOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureSpatialLength(param)
webgl/ov.js, line 3005 -
測量空間距離。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColor
HexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitName
Object optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distance
String "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompleted
ov.TerrainView~measureSpatialLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureSpatialPointToPointLength(param)
webgl/ov.js, line 2942 -
測量點到點距離。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColor
HexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitName
Object optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distance
String "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
distanceHorizontal
String "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的水平長度格式。
distanceVertical
String "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的垂直長度格式。
angleIncluded
String "{VALUE}°" optional 測量結果要標示的角度格式。
slope
String "{VALUE}%" optional 測量結果要標示的坡度格式。
onCompleted
ov.TerrainView~measureSpatialPointToPointLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureSurfaceLength(param)
webgl/ov.js, line 2826 -
測量地表距離。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColor
HexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureSampleSize
Number 300 optional 地表高程的取樣數。
measureUnitName
Object optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distance
String "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompleted
ov.TerrainView~measureSurfaceLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
moveFunSetting(setting)
webgl/ov.js, line 1170 -
設定MoveFun設定。
Name Type Description setting
Object 設定。
Name Type Description smoothZoom
Boolean optional 平滑縮放。
autoPanFactor
Number optional 自動拖曳常數0~1,0:關閉自動拖曳,1不會停下。
Example
terrainView.moveFunSetting({smoothZoom: true});
-
moveTerrainOverlay(oldIndex, newIndex){Boolean}
webgl/ov.js, line 2297 -
移動地形的Overlay的順序,注意移動非交換,其餘圖層會保持原順序排列,如[0, 1, 2]->[2, 0, 1],若失敗則不移動。
Name Type Description oldIndex
Number | String 原本的index,也可以給圖層名稱當作索引。
newIndex
Number | String 新的index,也可以給圖層名稱當作索引。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 -
openFileMesh(url, fileObject, urlTemplate, callback)
webgl/ov.js, line 1956 -
使用File新增Mesh,CFileMesh不用時需自行呼叫Release。
Name Type Description url
String ServerUrl。
fileObject
File File物件。
urlTemplate
String 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
callback
ov.TerrainView~openFileMeshCallback 開啟完成後的回呼函式。
-
openTerrain(param)
webgl/ov.js, line 1038 -
開啟地形場景。
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description url
String 位址。
identifier
String 地形圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~openTerrainCallback optional 執行完成後的回呼函式。
urlTemplate
String optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "terrainLayerName";
param.callback = function(layer, success){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.openTerrain(param); -
panelSetting(setting)
webgl/ov.js, line 1158 -
設定控制面板的參數。
Name Type Description setting
Object 設定。
Name Type Description color
HexColor optional HexStr顏色。
offset
GeoPoint optional 面板位移pixel。
posType
POS_TYPE optional 面板預設位置POS_TYPE列舉,LT左上LB左下RT右上RB右下。
alwaysUseFullPanel
Boolean optional 永遠顯示完整面板。
Example
terrainView.panelSetting({color: "#00E8E8", offset: new GeoPoint(10, 10), posType: POS_TYPE.LT});
-
randomGoto()
webgl/ov.js, line 3385 -
隨機飛到任意點。
-
reloadTerrain(identifier, callback)
webgl/ov.js, line 1055 -
重新載入同伺服器的另一個地形場景。
Name Type Description identifier
String 地形圖層名稱。
callback
ov.TerrainView~reloadTerrainCallback 執行完成後的回呼函式。
Example
terrainView.reloadTerrain("terrain", function(success){console.log(success);});
-
reloadTerrainOverlay(index){Boolean}
webgl/ov.js, line 2339 -
強制重新載入地形的Overlay紋理。
Name Type Description index
number | string index或圖層名稱。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 Example
terrainView.reloadTerrainOverlay(0); //重新載入第1個Overlay
terrainView.reloadTerrainOverlay("Taiwan3857"); //重新載入指定Overlay
terrainView.reloadTerrainOverlay(); //全部重載 -
removeConditionOverlayLayer(){Boolean}
webgl/ov.js, line 3677 -
Returns:
Type Description Boolean 是否有移除成功。 -
removeEventListener(eventName, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1370 -
移除事件監聽器。
Name Type Description eventName
String 事件名稱,參考
ov.TerrainView#addEventListener
。callback
callback 加入時的事件回呼。
Returns:
Type Description Boolean 是否移除成功。 Example
var result = terrainView.removeEventListener("InputCompleted", myCallback);
-
removeLayer(layer){Boolean}
webgl/ov.js, line 2369 -
移除圖層。
Name Type Description layer
ov.Layer 要移除的圖層物件。
Returns:
Type Description Boolean 是否移除成功。 -
removeOverlayWindow(overlayWindow)
webgl/ov.js, line 4397 -
移除指定疊加圖層切窗視窗。
Name Type Description overlayWindow
ov.OverlayWindow 疊加圖層切窗視窗物件。
-
removeSliceSpace()
webgl/ov.js, line 3363 -
移除裁切空間
ov.TerrainView#setSliceSpace
。 -
removeTerrainOverlay(index){Boolean}
webgl/ov.js, line 2321 -
移除地形的Overlay,會造成後面的圖層往前移。
Name Type Description index
number | string | Object index或圖層名稱或手柄。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 Example
terrainView.removeTerrainOverlay(0); //移除第1個Overlay
terrainView.removeTerrainOverlay("Taiwan3857"); //移除指定Overlay
terrainView.removeTerrainOverlay(overlay); //移除指定Overlay
terrainView.removeTerrainOverlay(); //全部移除 -
resumeBaseLayerSetting(){Boolean}
webgl/ov.js, line 1944 -
恢復地形檔的WMTS影像。
Returns:
Type Description Boolean 是否恢復成功。 -
rotateBy(center, rotSpeed, maxRotArg, lookAtCenter)
webgl/ov.js, line 1653 -
繞著指定坐標維持固定距離旋轉。
Name Type Default Description center
GeoPoint 旋轉的中心點。
rotSpeed
Number 旋轉的速率,單位為Deg/Sec。
maxRotArg
Number 0 optional 最多只旋轉幾度,若0或沒輸入,代表一直旋轉。
lookAtCenter
Boolean true optional 旋轉時,是否一直看著中心。
-
setBaseLayer(param){Boolean}
webgl/ov.js, line 1936 -
設定地形檔的WMTS影像。
Name Type Description param
Object WMTS參數物件,參考
ov.TerrainView#addTerrainWMTSOverlay
。Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setConditionForHideOverlayLayer(setting, callback)
webgl/ov.js, line 3428 -
設置有隱藏條件的向量圖層(例:行政區圖層)。
Name Type Description setting
Object 參數物件。
Name Type Description url
String MapServer網址。
layerName
String 在MapServer上圖層的名稱。
drawColor
HexColor 外框線顏色(#argb)。
fillColor
HexColor 內部填滿色(#argb)。
sql
String 要設為隱藏的條件。
callback
ov.TerrainView~setConditionForHideOverlayLayerCallback optional 執行完成後的回呼。
Example
var setting = {};
setting.url = "http://127.0.0.1:8080";
setting.drawColor = "#FFFF0000"; //紅色
setting.fillColor = "#FFFFFF00"; //黃色
setting.layerName = "town"; //全台灣行政區圖
setting.sql="COUNTYNAME!='桃園市'"; //桃園市以外全部隱藏
terrainView.setConditionForHideOverlayLayer(setting); -
setConditionOverlayLayer(setting, callback)
webgl/ov.js, line 3565 -
設置條件式向量圖層。
Name Type Description setting
Object 參數物件。
Name Type Description url
String MapServer網址。
layerName
String 在MapServer上圖層的名稱。
drawColor
String 外框線顏色(#argb)。
fillColor
String 內部填滿色(#argb)。
extraSettings
Object optional 上述沒包含的參數,放此物件上(例:setting.extraSettings.LineWidth = "2")。
condition
Array.<Object> optional 條件陣列(參數可參考MapServer上向量圖層的條件設定)。
callback
ov.TerrainView~setConditionOverlayLayerCallback optional 執行完成後的回呼。
Example
var setting = {};
setting.url = "http://127.0.0.1:8080";
setting.layerName = "town";
setting.drawColor = "#FFFF0000"; //紅色
setting.fillColor = "#FFFFFF00"; //黃色
setting.conditions = [];
//1.將臺中市以外隱藏
var condition1 = {};
condition1.SQL = "COUNTYNAME !='臺中市'";
condition1.Show = "0";
//2.將西屯區設為綠色
var condition2 = {};
condition2.SQL = "TOWNNAME = '西屯區'";
condition2.FillColor = "#FF00FF00";
//3.將南屯區設為紅色
var condition3 = {};
condition3.SQL = "TOWNNAME = '南屯區'";
condition3.FillColor = "#FF0000FF";
setting.conditions.push(condition1);
setting.conditions.push(condition2);
setting.conditions.push(condition3);
terrainView.setConditionOverlayLayer(setting); -
setCursorSetting(param)
webgl/ov.js, line 4413 -
設定游標樣式。
Name Type Description param
Object 參數。
Name Type Default Description defaultCursor
String "default" optional 預設游標樣式。
moveModeMouseCursor
String "grabbing" optional 滑鼠模式游標拖曳樣式。
moveModePanelCursor
String "grabbing" optional 面板模式游標拖曳樣式。
moveModeFocusCursor
String "grabbing" optional 旋轉模式游標拖曳樣式。
moveModeWalkCursor
String "move" optional 地面行走模式游標拖曳樣式。
measureCursor
String "crosshair" optional 測量游標樣式。
inputCursor
String "copy" optional 輸入游標樣式。
clickableCursor
String "pointer" optional 可點擊游標樣式。
-
setDirection(direction)
webgl/ov.js, line 1502 -
設定攝影機的方位角。
Name Type Description direction
Number 方向角(以自己的北方為0)。
-
setFov(horizontalFov){Boolean}
webgl/ov.js, line 1447 -
設置圖台水平視野角度(Fov)。
Name Type Description horizontalFov
Number 水平視野角度(Field of View)。
Returns:
Type Description Boolean 是否設置成功。 -
setLayerSelectedEntity(layer, id)
webgl/ov.js, line 1286 -
在指定的圖層物件上選取或清除選取指定的圖素。
Name Type Description layer
ov.Layer 指定圖層物件。
id
Number 指定的圖素Id。
-
setMeasureEpsg(measureEpsg){Boolean}
webgl/ov.js, line 3163 -
設定測量用的Epsg,測量的計算上會先轉成此Epsg才計算,不接受4326。
Name Type Description measureEpsg
Number 測量用的Epsg。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setMoveMode(mode, param)
webgl/ov.js, line 1069 -
設置操作模式。
Name Type Description mode
ov.MOVE_TYPE 操作模式。
param
Object 操作模式的參數,參考
ov.MOVE_TYPE
-
setPath(path)
webgl/ov.js, line 1122 -
設定程式碼所在路徑。
Name Type Description path
String 路徑。
Example
terrainView.setPath("../webgl/");
-
setSeaAltitude(seaAltitude){Boolean}
webgl/ov.js, line 1131 -
設定海平面高度。
Name Type Description seaAltitude
Number 海平面高度。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setSeaQuality(quality){Boolean}
webgl/ov.js, line 1144 -
設定海渲染品質,預設為normal。
Name Type Description quality
seaQuality 渲染品質,分成"very high"、"high"、"normal"、"low"。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setSliceSpace(param)
webgl/ov.js, line 3318 -
設定裁切空間,會直接清除舊的裁切空間。
Name Type Description param
Object optional 參數物件。
Name Type Default Description color
HexColor "#FF0000" optional 在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacity
Number 0.5 optional 在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markTagColor
HexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacity
Number 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScale
Number 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPoint
Number 1 optional 測量結果要留的小數點數。
-
setVertArg(vertArg)
webgl/ov.js, line 1511 -
設定攝影機的俯仰角。
Name Type Description vertArg
Number 俯仰角(水平為0,俯正仰負)。
-
showTerrainBoundingVolume(show)
webgl/ov.js, line 2358 -
是否顯示地形的包圍盒。
Name Type Description show
Boolean 是否顯示。
Example
terrainView.showTerrainBoundingVolume(true); //顯示包圍盒
terrainView.showTerrainBoundingVolume(false); //關閉顯示包圍盒 -
swapTerrainOverlay(firstIndex, secondIndex){Boolean}
webgl/ov.js, line 2307 -
交換地形的Overlay的順序,若失敗則不交換。
Name Type Description firstIndex
Number | String 第一個圖層的index,也可以給圖層名稱當作索引。
secondIndex
Number | String 第二個圖層的index,也可以給圖層名稱當作索引。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 -
updateScreen()
webgl/ov.js, line 3370 -
更新畫面。
-
windowToTerrain(p){Boolean}
webgl/ov.js, line 3197 -
將指定螢幕座標轉換成對應的地形位置。
Name Type Description p
GeoPoint 指定位置。
Returns:
Type Description Boolean 轉換是否成功。 -
worldToWindow(p, absHeight){Boolean}
webgl/ov.js, line 3207 -
將指定的世界座標轉換至螢幕座標。
Name Type Description p
GeoPoint 指定位置。
absHeight
Boolean 是否為絕對高度。
Returns:
Type Description Boolean 轉換是否成功。
Type Definitions
-
add3DTilesLayerCallback(success, basic3DTilesLayer)
webgl/ov.js, line 1723 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
basic3DTilesLayer
ov.Basic3DTilesLayer 3DTiles圖層。
- See:
-
addAcute3DLayerCallback(success, acute3dLayer)
webgl/ov.js, line 1698 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
acute3dLayer
ov.Acute3DLayer 傾斜攝影建模圖層。
- See:
-
addCustomLayerCallback(success, customLayer)
webgl/ov.js, line 1924 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
customLayer
ov.CustomLayer 自畫圖層。
- See:
-
addEventListenerCallback(MeasureCompletedResult, CameraPosChangedPos, CameraPosChangedV, CameraPosChangedUp, ClickResultMousePos, ClickResultWorldPos, MouseDownResultButton, MouseDownResultMousePos, MouseDownResultMapPos)
webgl/ov.js, line 1343 -
Name Type Description MeasureCompletedResult
Object MeasureCompleted結果。
Name Type Description success
Boolean 測量是否成功。
length
Number optional 長度測量結果。
height
Number optional 高度測量結果。
area
Number optional 面積測量結果。
measureObj
Object optional 傳入的物件。
CameraPosChangedPos
GeoPoint CameraPosChanged結果的Pos。
CameraPosChangedV
Geo3DPoint CameraPosChanged結果的V。
CameraPosChangedUp
Geo3DPoint CameraPosChanged結果的Up。
ClickResultMousePos
GeoPoint ClickResult結果的滑鼠位置。
ClickResultWorldPos
GeoPoint ClickResult結果的世界位置。
MouseDownResultButton
Number MouseDown結果的滑鼠按鍵。
MouseDownResultMousePos
GeoPoint MouseDown結果的滑鼠位置。
MouseDownResultMapPos
GeoPoint MouseDown結果的地圖位置。
- See:
-
addI3SLayerCallback(success, i3SLayer)
webgl/ov.js, line 1748 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
i3SLayer
ov.I3SLayer I3S圖層。
- See:
-
addModelLayerCallback(success, modelLayer)
webgl/ov.js, line 1860 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
modelLayer
ov.ModelLayer 模型圖層。
- See:
-
addModelSetLayerCallback(success, modelSetLayer)
webgl/ov.js, line 1888 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
modelSetLayer
ov.ModelSetLayer 模型集圖層。
- See:
-
addPipelineLayerCallback(success, pipelineLayer)
webgl/ov.js, line 1776 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
pipelineLayer
ov.PipelineLayer 管線圖層。
- See:
-
addPointCloudLayerCallback(success, pointCloudLayer)
webgl/ov.js, line 1832 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
pointCloudLayer
ov.PointCloudLayer 點雲圖層。
- See:
-
addTerrainCustomTileOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 1985 -
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
message
String optional 錯誤訊息。
-
addTerrainSceneOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2234 -
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
message
String optional 錯誤訊息。
-
addTerrainSingleTileOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2012 -
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
message
String optional 錯誤訊息。
-
addTerrainVectorTileOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2167 -
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
message
String optional 錯誤訊息。
layername
String optional 圖層名稱。
-
addTerrainVisualizedDataGridOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2202 -
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
message
String optional 錯誤訊息。
-
addTerrainWMTSOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2042 -
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
message
String optional 錯誤訊息。
layername
String optional 圖層名稱。
-
addVectorLayerCallback(success, vectorLayer)
webgl/ov.js, line 1804 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
vectorLayer
ov.VectorLayer 向量圖層。
- See:
-
facingCallback()
webgl/ov.js, line 1553 -
- See:
-
focusWindowCenterFacingCallback()
webgl/ov.js, line 1578 -
getScreenSnapCallback(canvasImage, canvasImageDataURL)
webgl/ov.js, line 3403 -
Name Type Description canvasImage
HTMLImageElement 畫面影像Image物件。
canvasImageDataURL
String 畫面影像DomString。
- See:
-
gotoAndFocusCallback()
webgl/ov.js, line 1641 -
- See:
-
gotoCallback()
webgl/ov.js, line 1601 -
- See:
-
gotoCameraCallback()
webgl/ov.js, line 1437 -
- See:
-
input3DBallOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2684 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
Object optional 輸入結束的幾何。
Name Type Description center
GeoPoint optional 輸入的球心。
radius
Number optional 輸入的半徑。
- See:
-
input3DBallOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2693 -
Name Type Description OnInputtingCallback
Object 輸入中的結果。
Name Type Description geo
Object 輸入中的幾何。
Name Type Description center
GeoPoint 輸入中的圓心。
radius
Number 輸入中的半徑。
- See:
-
input3DPointOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2443 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
GeoPoint optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
input3DPolylineOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2539 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
GeoPolyline optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
input3DPolylineOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2546 -
Name Type Description OnInputtingCallback
Object 輸入中的結果。
Name Type Description geo
GeoPolyline 輸入中的幾何。
- See:
-
inputScreenRectangleOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2733 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
CRect optional 輸入結束的幾何。
-
inputScreenRectangleOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2740 -
Name Type Description OnInputtingCallback
Object 輸入中的結果。
Name Type Description geo
CRect 輸入中的幾何。
-
inputSurfaceCircleOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2635 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
Object optional 輸入結束的幾何。
Name Type Description center
GeoPoint optional 輸入的圓心。
radius
Number optional 輸入的半徑。
- See:
-
inputSurfaceCircleOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2644 -
Name Type Description OnInputtingCallback
Object 輸入中的結果。
Name Type Description geo
Object 輸入中的幾何。
Name Type Description center
GeoPoint 輸入中的圓心。
radius
Number 輸入中的半徑。
- See:
-
inputSurfacePointOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2418 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
GeoPoint optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
inputSurfacePolygonOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2590 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
GeoPolygon optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
inputSurfacePolygonOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2597 -
Name Type Description OnInputtingCallback
Object 輸入中的結果。
Name Type Description geo
GeoPolygon 輸入中的幾何。
- See:
-
inputSurfacePolylineOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2488 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
GeoPolyline optional 輸入結束的幾何。
-
inputSurfacePolylineOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2495 -
Name Type Description OnInputtingCallback
Object 輸入中的結果。
Name Type Description geo
GeoPolyline 輸入中的幾何。
-
inputSurfaceRectangleOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2778 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 輸入結束的結果。
Name Type Description success
Boolean 輸入是否成功。
geo
CRect optional 輸入結束的幾何。
-
inputSurfaceRectangleOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2785 -
Name Type Description OnInputtingCallback
Object 輸入中的結果。
Name Type Description geo
CRect 輸入中的幾何。
-
measure2DLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2914 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 測量結束結果。
Name Type Description success
Boolean 測量是否成功。
geo
Object optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distance
Number optional 測量結束的長度。
- See:
-
measureAreaOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 3149 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 測量結束結果。
Name Type Description success
Boolean 測量是否成功。
geo
Object optional 測量結束的幾何。
Name Type Description area
Number optional 測量結束的面積。
- See:
-
measureHeightOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 3093 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 測量結束結果。
Name Type Description success
Boolean 測量是否成功。
geo
Object optional 測量結束的幾何。
Name Type Description height
Number optional 測量結束的高度。
- See:
-
measureSpatialLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 3036 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 測量結束結果。
Name Type Description success
Boolean 測量是否成功。
geo
Object optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distance
Number optional 測量結束的長度。
-
measureSpatialPointToPointLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2977 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 測量結束結果。
Name Type Description success
Boolean 測量是否成功。
geo
Object optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distance
Number optional 測量結束的長度。
distanceHorizontal
Number optional 測量結束的水平長度。
distanceVertical
Number optional 測量結束的垂直長度。
angleIncluded
Number optional 測量結束的角度。
slope
Number optional 測量結束的坡度。
-
measureSurfaceLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2858 -
Name Type Description onCompletedCallback
Object 測量結束結果。
Name Type Description success
Boolean 測量是否成功。
geo
Object optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distance
Number optional 測量結束的長度。
sphereDistance
Number optional 測量結束的球體長度。
-
openFileMeshCallback(param)
webgl/ov.js, line 1959 -
Name Type Description param
Object 參數物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
meshs
Array.<Object> optional 物件陣列,CFileMesh可用來加入自畫模型。
- See:
-
openTerrainCallback(terrainLayer, success)
webgl/ov.js, line 1041 -
Name Type Description terrainLayer
CTerrainLayer 地形圖層。
success
Boolean 是否成功。
- See:
-
reloadTerrainCallback(success)
webgl/ov.js, line 1058 -
Name Type Description success
Boolean 是否成功
- See:
-
setConditionForHideOverlayLayerCallback(result)
webgl/ov.js, line 3524 -
Name Type Description result
Object 結果物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。
-
setConditionOverlayLayerCallback(result)
webgl/ov.js, line 3666 -
Name Type Description result
Object 結果物件。
Name Type Description success
Boolean 是否成功。