new ov.TerrainView(target, options)
三維場景視圖
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
target |
String |
綁定的DIV名稱。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
options |
Object |
optional
環境的初始化選項。
|
Example
var terrainView = ov.TerrainView("canvas", {
antialias: true,
transparentBackground: false,
showSun: true,
showOuterSpaceBox: true,
showAtmosphere: true,
outputSelectMap: true,
outputDepthMap: true,
backgroundColor: "#FFFFFF",
webglImage: url
});
Members
-
readonlyanalysis
-
分析功能物件
Properties:
Name Type Description analysisov.Analysis 分析功能物件,可執行視域分析等
-
readonlybestCommentator
-
最佳解說員集合
Properties:
Name Type Description bestCommentatorov.BestCommentatorCollection 最佳解說員的劇本集合
-
readonlycamera
-
取得目前攝影機(姿態)
Properties:
Name Type Description cameraov.Camera 攝影機(姿態)
-
canvas
-
圖台畫布
Properties:
Name Type Description canvasHTMLCanvasElement 圖台畫布
-
controlPanel
-
是否顯示控制面板
Properties:
Name Type Description controlPanelBoolean 是否顯示控制面板
-
cursor
-
目前滑鼠的游標樣式設定
Properties:
Name Type Description cursorSettingObject 目前滑鼠的游標樣式設定
-
cursor
-
目前滑鼠的預設游標樣式
Properties:
Name Type Description cursorString 目前滑鼠的預設游標樣式
-
date
-
時間戳
Properties:
Name Type Description dateDate 時間戳
-
drawTerrainSetting
-
地形的作畫設定
Properties:
Name Type Description Setting.deepWaterColorHexColor 深水顏色
Setting.shallowWaterColorHexColor 水表面顏色
Setting.waveScaleNumber 波浪大小
Setting.reflectiveColorHexColor 水面反射的顏色
Setting.flowRateNumber 水流流速
Setting.emptyTileImageString 指定失聯圖磚替代影像
Setting.baseColorHexColor 指定地形底色
Setting.cullingSurfaceBoolean 指定是否剃除反向的三角形表面
Setting.surfaceBoolean 指定作畫時是否要輸出三角面
Setting.vertexWireframeBoolean 輸出網格。
Setting.vertexWireframeWithBaseOverlayBoolean 指定頂點網格是否要使用紋理上色
Setting.wireframeColorHexColor 指定網格的顏色
Setting.wireframeOpacityNumber 指定網格的不透明度
Setting.magFilterENUM_GL 放大過濾
Setting.minFilterENUM_GL 縮小過濾
Setting.mipAnisotropyBoolean 各向異性過濾
Setting.noElevationBoolean 關閉高程
Setting.showWaterBoolean 是否輸出水
Setting.waterQualityBoolean 水面渲染品質,分為"very high"、"high"、"normal"、"low"
Setting.referenceColorGradientFactorNumber 參考表面漸變因數
Setting.referenceBaseColorFactorNumber 參考表面漸變底色最低比例
Setting.referenceBaseColorHexColor 參考表面底色
Setting.referenceSecondaryColorHexColor 參考表面輔色
Setting.referenceGridBoolean 顯示參考表面格線
Setting.referenceGridColorHexColor 參考表面格線顏色
Setting.gridBoolean 輸出框線
Setting.skirtBoolean 輸出裙邊
Setting.referenceSurfaceBoolean 輸出參考表面
Setting.contourSettingObject 等高線設定
Properties
Name Type Description isopenBoolean 是否開啟等高線
hideWhenMovingBoolean 移動時是否隱藏
intervalNumber 等高線級距
colorHexColor 等高線顏色
alphaNumber 等高線不透明度
Setting.aspectColorSettingObject 坡向填色設定,優先度最高
Properties
Name Type Description isopenBoolean 是否開啟坡向填色
colorsetArray.<HexColor> 坡向填色分層顏色
degreesetArray.<Number> 坡向填色分層坡向
alphaNumber 坡向填色不透明度
Setting.slopeColorSettingObject 坡度填色設定,優先度第二
Properties
Name Type Description isopenBoolean 是否開啟坡度填色
colorsetArray.<HexColor> 坡度填色分層顏色
degreesetArray.<Number> 坡度填色分層坡向
alphaNumber 坡度填色不透明度
Setting.heightColorSettingObject 高度填色設定,優先度最低
Properties
Name Type Description isopenBoolean 是否開啟高度填色
colorsetArray.<HexColor> 高度填色分層顏色
heightsetArray.<Number> 高度填色分層高度
alphaNumber 高度填色不透明度
Example
terrainView.drawTerrainSetting = {
contourSetting:{isopen:true},
aspectColorSetting:{isopen:true},
baseColor:"#FFFFFF",
cullingSurface:true,
surface:true,
vertexWireframeWithBaseOverlay:true,
wireframeColor:"#FFFFFF",
emptyTileImage:"img.png"
}; -
enableAtmoSky
-
是否畫天空大氣,預設為開
Properties:
Name Type Description enableAtmoSkyBoolean 天空大氣
-
enableDrawLightDirectionSketchMap
-
是否在場景中畫光線方向圖
Properties:
Name Type Description enableDrawLightDirectionSketchMapBoolean 是否在場景中畫光線方向圖
-
enableLight
-
光線的開關
Properties:
Name Type Description enableLightBoolean 光線的開關
-
enableSea
-
是否畫海洋,預設為關
Properties:
Name Type Description enableSeaBoolean 海洋
-
enableShadow
-
陰影的開關
Properties:
Name Type Description enableShadowBoolean 陰影的開關
-
enableSun
-
是否畫太陽貼圖,預設為開
Properties:
Name Type Description enableSunBoolean 太陽貼圖
-
enableVolumetricLightScattering
-
是否開啟體積光散射,預設為關
Properties:
Name Type Description enableVolumetricLightScatteringBoolean 體積光散射
-
freezeMouse
-
凍結滑鼠控制(只能用控制攝影機的方式處理)
Properties:
Name Type Description freezeMouseBoolean 凍結滑鼠控制
-
freezeUpdate
-
凍結畫面更新
Properties:
Name Type Description freezeUpdateBoolean 凍結畫面更新
-
freezeUserControl
-
凍結使用者輸入控制對Viewport的控制(凍結滑鼠與鍵盤)
Properties:
Name Type Description freezeUserControlBoolean -
readonlyisSpherical
-
是否為"球"
Properties:
Name Type Description isSphericalBoolean 是否為"球"
-
keepDraw
-
是否保持作畫,不會休息(預設為false若無變更就不會重新作畫)
Properties:
Name Type Description keepDrawBoolean 是否不休息
-
readonlylayers
-
所有圖層
Properties:
Name Type Description layersArray.<ov.Layer> 圖層陣列
-
lightProperty
-
光線的特性
Properties:
Name Type Description lightPropertyov.LightProperty 光線的特性
-
maxVisualDistance
-
最大虛擬可視距離
Properties:
Name Type Description maxVisualDistanceNumber 最大虛擬可視距離(單位:公尺),用於顯示太遠的物件,預設為0(自動控制)
-
minHeightAboveGround
-
最小的離地表高度,初始化時,系統會依據地形影像的解析度來決定,使用者可於初始化後自行設定
Properties:
Name Type Description minHeightAboveGrounddouble 最小的離地表高度
-
readonlymousePos
-
目前滑鼠的坐標
Properties:
Name Type Description mousePosGeoPoint | undefined 目前滑鼠的坐標,單位為Map
-
moveMode
-
移動模式:如面板模式、滑鼠模式、旋轉模式等...
Properties:
Name Type Description moveModeov.MOVE_TYPE 移動模式
-
readonlyname
-
取得地形圖層名稱
Properties:
Name Type Description nameString 地形圖層名稱
-
showMenu
-
開啟或關閉左側面板
Properties:
Name Type Description showMenuBoolean 面板開啟狀態
-
readonlysphericalEpsg
-
球體EPSG
Properties:
Name Type Description sphericalEpsgNumber 球體的Epsg
-
terrainAlpha
-
地形不透明度
Properties:
Name Type Description terrainAlphaNumber 不透明度(預設1.0,介於0~1.0)
-
readonlyterrainEpsg
-
地形EPSG
Properties:
Name Type Description terrainEpsgNumber 地形的原始Epsg
-
terrainHitTestOpacityThreshold
-
地形可以被HitTest的最小不透明度閾值,若地形不透明度低於此值,則引擎允許點擊地形下的三角面
Properties:
Name Type Description terrainHitTestOpacityThresholdNumber 不透明度閾值(預設1.0,介於0~1.0)
-
throughSurface
-
是否能穿越地表
Properties:
Name Type Description throughSurfaceBoolean 是否能穿越地表
-
readonlyurl
-
取得地形圖層連結
Properties:
Name Type Description urlString 地形圖層連結
Methods
-
abortInput()
webgl/ov.js, line 2803 -
中斷輸入。
-
abortMeasure()
webgl/ov.js, line 3224 -
中斷測量,並呼叫 OnMeasureCompleted({success:false, length: 0, measureObj:null});。
-
add3DTilesLayer(param)
webgl/ov.js, line 1716 -
加入Cesium 3D Tiles圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString tileset.json位址。
callbackov.TerrainView~add3DTilesLayerCallback 回呼函式。
Example
var param = {};
param.url = "TilesetWithDiscreteLOD/tileset.json";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.add3DTilesLayer(param); -
addAcute3DLayer(param)
webgl/ov.js, line 1691 -
加入傾斜攝影建模圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
identifierString 圖層名稱。
callbackov.TerrainView~addAcute3DLayerCallback 回呼函式。
urlTemplateString optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "Acute3d";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addAcute3DLayer(param); -
addCustomLayer(param){ov.CustomLayer}
webgl/ov.js, line 1906 -
加入自畫圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description layernameString 名稱,圖層名稱不可重複。
callbackov.TerrainView~addCustomLayerCallback optional 回呼函式。
Returns:
Type Description ov.CustomLayer 自畫圖層。 Example
var param = {};
param.layername = "custom";
var custom = terrainView.addCustomLayer(param); -
addEventListener(eventName, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1306 -
加入事件監聽器
Name Type Description eventNameString 事件名稱,目前支援以下
MeasureCompleted 測量完成
CameraPosChanged 相機位置改變
Click 滑鼠點擊
MoveEnd 移動結束
MoveStart 移動開始
MouseDown 滑鼠按下
MouseUp 滑鼠彈起callbackov.TerrainView~addEventListenerCallback 事件觸發時要執行的回呼函式。
Returns:
Type Description Boolean 是否加入成功。 Example
var result = terrainView.addEventListener("CameraPosChanged", myCallback);
-
addFigure(param){CTerrainEngine.Element.Figure|null}
webgl/ov.js, line 3252 -
加入提示圖片。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Default Description urlString 圖片位址。
widthString optional 圖片寬,沒設定就使用圖片檔案自身的值,使用"50px"表示寬50像素,或是"50%"表示圖片寬度同畫布寬的一半,輸入數值視同像素
heightString optional 圖片高,方法同上。
alphaNumber 1 optional 不透明度,值應在0~1之間。
topString "" optional 圖片離畫布頂端的距離,"50px"代表離頂端50個像素,或是"10%"代表離頂端10%的畫布高度。
leftString "" optional 圖片離畫布左端的距離,方法同上。
rightString "" optional 圖片離畫布右側的距離,方法同上,左右同時有值視同水平至中。
bottomString "" optional 圖片離畫布底端的距離,方法同上,上下同時有值視同垂直至中。
Returns:
Type Description CTerrainEngine.Element.Figure | null 提示圖片物件 Example
var figure = terrainView.addFigure({ url: "images/common/logo.png", width: "300px", height: "100px", bottom: "10px", right: "10px" });
-
addI3SLayer(param)
webgl/ov.js, line 1741 -
加入Esri I3S圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
callbackov.TerrainView~addI3SLayerCallback 回呼函式。
Example
var param = {};
param.url = "https://tiles.arcgis.com/tiles/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/Buildings_NYC_BKG/SceneServer/layers/0";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addI3SLayer(param); -
addModelLayer(param)
webgl/ov.js, line 1853 -
加入模型圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
identifierString 圖層名稱。
callbackov.TerrainView~addModelLayerCallback 回呼函式。
urlTemplateString optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "mesh";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addModelLayer(param); -
addModelSetLayer(param)
webgl/ov.js, line 1881 -
加入模型集圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
identifierString 圖層名稱。
callbackov.TerrainView~addModelSetLayerCallback 回呼函式。
urlTemplateString optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "modelSet";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addModelSetLayer(param); -
addOverlayWindow(param){ov.OverlayWindow}
webgl/ov.js, line 4364 -
新增疊加圖層切窗視窗。
Name Type Description paramObject 參數。
Name Type Default Description nameNumber 視窗名稱。
leftNumber 0 optional 距離左側邊界(0.0~1.0)。
topNumber 0 optional 距離上方邊界(0.0~1.0)。
widthNumber 1 optional 視窗寬(0.0~1.0)。
heightNumber 1 optional 視窗長(0.0~1.0)。
Returns:
Type Description ov.OverlayWindow 疊加圖層切窗視窗物件。 -
addPipelineLayer(param)
webgl/ov.js, line 1769 -
加入管線圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
identifierString 圖層名稱。
callbackov.TerrainView~addPipelineLayerCallback 回呼函式。
urlTemplateString optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "pipeline";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addPipelineLayer(param); -
addPointCloudLayer(param)
webgl/ov.js, line 1825 -
加入點雲圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
identifierString 圖層名稱。
callbackov.TerrainView~addPointCloudLayerCallback 回呼函式。
urlTemplateString optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "pointCloud";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addPointCloudLayer(param); -
addPromptText(param){CTerrainEngine.Element.Text|null}
webgl/ov.js, line 3276 -
加入提示文字。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Default Description textString 文字。
alignov.TEXT_ALIGN 對齊方式。
colorHexColor "#FFFFFF" optional 文字顏色。
fontString "Arial" optional 字型。
sizeNumber 16 optional 文字大小。
borderColorHexColor #000000 optional 邊框顏色。
borderSizeNumber optional 邊框大小。
offsetXNumber 0 optional 文字水平方向位移,單位px,右為正。
offsetYNumber 0 optional 文字垂直位移,單位px,下為正。
Returns:
Type Description CTerrainEngine.Element.Text | null 提示文字物件 Example
terrainView.addPromptText({ text: "測試文字", font: "標楷體", size: 120, color: "#00FF00", align: ov.TEXT_ALIGN.HORZ_CENTER | ov.TEXT_ALIGN.VERT_VCENTER });
-
addTerrainCustomTileOverlay(setting, callback, index){ov.TerrainCustomTileOverlay|null}
webgl/ov.js, line 1977 -
用加入的方式新增Custom tile Overlay。
Name Type Default Description settingObject 參數物件。
settings.layernameString Overlay名稱。
settings.opacityNumber 1 optional 圖層的不透明度,0~1,預設為1。
settings.onTerrainBoolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
callbackov.TerrainView~addTerrainCustomTileOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
indexNumber optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainCustomTileOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainSceneOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainSceneOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2228 -
用加入的方式新增地景 Overlay。
Name Type Description settingsObject 參數物件。
Name Type Default Description uriString 資源位址。
identifierString 要圖ID。
layernameString 圖層名稱。
fadeOutBeginNumber 4.0 optional 模型所佔螢幕空間大小,小於此值開始淡出。
fadeOutEndNumber 2.0 optional 模型所佔螢幕空間大小,小於此值完全淡出。
surfaceFadeOutBeginNumber 1200.0 optional 地表貼圖開始出現的距離。
surfaceFadeOutEndNumber 2000.0 optional 地表貼圖完全出現的距離。
randomRotationMaxNumber 180.0 optional 模型隨機旋轉的最大角度。
randomRotationMinNumber 0.0 optional 模型隨機旋轉的最小角度。
randomLightMaxNumber 0.75 optional 模型隨機光照的最大強度。
randomLightMinNumber 0.0 optional 模型隨機光照的最小強度。
callbackov.TerrainView~addTerrainSceneOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
indexnumber | null optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainSceneOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainSingleTileOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainSingleTileOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2006 -
用加入的方式新增Single tile Overlay。
Name Type Description settingsObject 參數物件。
Name Type Default Description urlString 要圖網址或base64編碼(data:image/png;base64,XXX)。
layernameString Overlay名稱。
boundaryGeoBoundary 圖層的範圍。
opacityNumber 1 optional 圖層的不透明度,0~1。
showBoolean true optional 圖層是否顯示。
onTerrainBoolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
callbackov.TerrainView~addTerrainSingleTileOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
indexNumber optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainSingleTileOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainVectorTileOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainVectorTileOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2161 -
新增地形Vector Tile。
Name Type Description settingsObject 參數物件。
Name Type Default Description urlString 資料來源模板,例如"http://127.0.0.1:8080/3857/identifier/{z}/{x}/{y}.vector.mvt"。
isGeoJsonBoolean false optional 資料格式是否為GeoJson,若非則是mapbox的pbf標準格式。
layernameString Overlay名稱,不得與其他地形疊加圖層名稱相同,否則失敗。
minLevelNumber 0 optional 請求最小Level,小於此Level則不會載入疊加資料。
maxLevelNumber 23 optional 請求最大Level,大於此Level則不會載入疊加資料。
visibleFactorNumber 1.0 optional 可視範圍參數,預設為1.0,越大則可視範圍越遠,在傾斜時更明顯,但無法超越LOD的限制。
urlTemplateString "Oview.aspx?{URL}" optional 網址字串模板,不使用代理則為Oview.aspx?{URL}。
showBoolean true optional 圖層是否預設為開。
onTerrainBoolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
opacityNumber 1.0 optional 圖層的不透明度。
pointSettingObject optional 點圖資的顯示樣式,有給點圖資才會繪製。
Name Type Default Description textLabelString "" optional 欲顯示文字的參考欄位。
fontLabelString "" optional 欲套用字型的參考欄位。
fadeEffectBoolean true optional 是否使用淡出淡入效果。
allowOverlappingBoolean true optional 是否允許重疊。
fontTableObject.<String, Object> optional 字型設定定義,以fontLabel欄位名稱當索引。若為"DEFAULT",則會將所有未匹配文字套上此設定字型。
Name Type Default Description fontString "Arial" optional 指定字型。
fontSizeNumber 14 optional 指定字型大小。
fontColorHexColor "#E0E0E0" optional 指定字型顏色。
fontBorderSizeNumber 2 optional 指定字型邊框粗細。
fontBorderColorHexColor "#000000" optional 指定字型邊框顏色。
pullUpYNumber 50 optional 指定圖釘最高高度,單位為pixel或公尺。
pullUpYUnitNumber 0 optional 指定圖釘最高高度的單位,0為pixel,1為公尺。
groundLineColorHexColor "#000000" optional 落地線的顏色。
groundLineWidthNumber 1 optional 落地線的寬度。
polylineSettingObject optional 線圖資的顯示樣式,有給線圖資才會繪製。
Name Type Default Description colorLabelString "" optional 欲套用顏色的參考欄位。
widthLabelNumber optional 欲套用粗細的參考欄位,必須為數字。
simpleDrawBoolean false optional 使用輕便的繪圖模式,建議為false。
lineWidthScaleNumber 1 optional 指示線條粗細的縮放。
colorTableObject.<String, Object> optional 線圖資的顯示定義,索引為顏色參考欄位之名稱。
Name Type Default Description colorHexColor "#E8E8E8" optional 線圖資的顯示顏色。
polygonSettingObject optional 面圖資的顯示樣式,有給面圖資才會繪製。
Name Type Default Description colorLabelString "" optional 面圖資的樣式參考欄位。
colorTableObject.<String, Object> optional 面圖資的樣式定義,索引為圖資參考欄位之名稱。
Name Type Default Description fillColorHexColor "#FF0000" optional 面圖資的顏色。
boundaryColorHexColor "#000000" optional 面圖資的邊緣顏色。
boundaryWidthNumber 2 optional 面圖資的邊緣粗細。
callbackov.TerrainView~addTerrainVectorTileOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式
indexNumber optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面
Returns:
Type Description ov.TerrainVectorTileOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 Example
terrainView.addTerrainVectorTileOverlay({
url: "http://127.0.0.1:8080/3857/TEST_VECTORTILE/{z}/{x}/{y}.vector.mvt",
layername: "test_vt",
minLevel: 9,
maxLevel: 30,
opacity: 1.0,
isGeoJson: false,
urlTemplate: "{URL}",
pointSetting: {
textLabel: "show_text_label",
fontLabel: "show_font_label",
fadeEffect: true,
allowOverlapping: false,
groundLineColor: "#FF0000",
fontTable: {
"DEFAULT": {
font: "微軟正黑體",
fontSize: 16,
fontColor: "#e0e0e0",
fontBorderSize: 3,
fontBorderColor: "#000000",
pullUpY: 0,
pullUpYUnit: 0,
},
"text_label_1":{
font: "微軟正黑體",
fontSize: 20,
fontColor: "#d0d000",
fontBorderSize: 5,
fontBorderColor: "#000000",
pullUpY: 400
}
}
},
polylineSetting:{
colorLabel: "show_color_label",
realWorldWidth: false,
simpleDraw: false,
fadeEffect: true,
colorTable: {
"DEFAULT": {
color: "#e0e0e080"
},
"color_label_1": {
color: "#e0e00080"
}
}
},
polygonSetting: {
colorLabel:"show_color_label",
colorTable: {
"DEFAULT": {
fillColor: "#ffffff80",
boundaryColor: "#000000ff",
boundaryWidth: 2
},
"color_label_2": {
fillColor: "#d0d000d0",
boundaryColor: "#ff0000ff",
boundaryWidth: 2
}
}
}
}, console.log) -
addTerrainVisualizedDataGridOverlay(setting, callback, index){ov.TerrainVisualizedDataGridOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2196 -
新增可視化資料網格
Name Type Description settingObject 參數物件。
Name Type Default Description layernameString Overlay名稱,不得與其他地形疊加圖層名稱相同,否則失敗。
sourceArray.<Float32Array> 圖層資料位置。
boundaryGeoBoundary 圖層所在經緯度。
heightNumber 資料高。
widthNumber 資料寬。
dateArray.<Date> 資料時間。
filterString "linear" optional 資料過濾方式,nearest或是linear。
useStepLayeredColorMapBoolean false optional 使用分層設色。
layeredColorMapKeyArray.<Number> optional 分層設色圖高度表。
layeredColorMapValueArray.<HexColor> optional 分層設色圖顏色表。
playSpeedNumber 0.16 optional 播放速度。
repeatBoolean true optional 是否重播。
heightScaleNumber 0 optional 依高度表而拉抬地形的比例。
callbackov.TerrainView~addTerrainVisualizedDataGridOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
indexNumber optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainVisualizedDataGridOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addTerrainWMTSOverlay(settings, callback, index){ov.TerrainWMTSOverlay|null}
webgl/ov.js, line 2036 -
用加入的方式新增WMTS Overlay。
Name Type Description settingsObject 參數物件。
Name Type Default Description urlString 要圖網址。
identifierString 要圖ID。
layernameString Overlay名稱。
resourceUrlString optional 網址Pattern,XXX/{TileZ}/{TileR}/{TileC}。
opacityNumber 1 optional 圖層不透明度,0~1。
showBoolean true optional 圖層是否顯示。
onTerrainBoolean true optional 圖層是否顯示在地形上。
usernameString optional 若有需要提供,帳號。
passwordString optional 若有需要提供,密碼。
callbackov.TerrainView~addTerrainWMTSOverlayCallback optional 執行新增疊加圖層後的回呼函式。
indexnumber | null optional 插入索引,若沒有填值則視為加在最後面。
Returns:
Type Description ov.TerrainWMTSOverlay | null 圖層物件,若加入失敗則為null。 -
addVectorLayer(param)
webgl/ov.js, line 1797 -
加入向量圖層。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
identifierString 圖層名稱。
callbackov.TerrainView~addVectorLayerCallback 回呼函式。
urlTemplateString optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "vector";
param.callback = function(success, layer){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.addVectorLayer(param); -
beginDirectionRotate(rotSpeed)
webgl/ov.js, line 1474 -
攝影機的方位角開始旋轉。
Name Type Description rotSpeedNumber 旋轉速度(Arg/Sec),正表示順時針,負表示逆時針。
-
beginMove(speed, direction)
webgl/ov.js, line 1493 -
攝影機開始水平的移動。
Name Type Description speedNumber 縮放速度(畫面/sec),正表示前進,負表示後退。
directionNumber 方向角(以自己的北方為0)。
-
beginVertRotate(rotSpeed)
webgl/ov.js, line 1465 -
攝影機的俯仰角開始旋轉。
Name Type Description rotSpeedNumber 旋轉速度(Arg/Sec),正表示越來越垂直,負表示越來越水平。
-
beginZoom(speed)
webgl/ov.js, line 1483 -
攝影機開始縮放。
Name Type Description speedNumber 縮放速度(畫面/sec),正表示前進,負表示後退。
-
cameraStop()
webgl/ov.js, line 1519 -
停止攝影機的持續運動。
-
clearFigure()
webgl/ov.js, line 3297 -
清除全部提示圖片
ov.TerrainView#addFigure。 -
clearMeasure()
webgl/ov.js, line 3233 -
清除測量結束產生的作畫。
-
clearPromptText()
webgl/ov.js, line 3304 -
清除全部提示文字
ov.TerrainView#addPromptText。 -
clearSelectedEntitys()
webgl/ov.js, line 1277 -
清除所有被選取的圖素。
-
close()
webgl/ov.js, line 1102 -
關閉場景視圖,並釋放所有圖層。
Example
terrainView.close();
-
completeInput()
webgl/ov.js, line 2795 -
完成輸入。
-
editSliceSpace(param)
webgl/ov.js, line 3344 -
編輯裁切空間,若還沒有設定過,則會直接完成輸入。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 1 optional 在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
-
enableInput(enable)
webgl/ov.js, line 1528 -
設定是否能以鍵盤、滑鼠或觸控操作圖台。
Name Type Description enableBoolean 是否能以輸入方式操作圖台。
-
facing(azimuth, polar, timeout, easing, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1542 -
轉動攝影機面向指定方位。
Name Type Description azimuthNumber 轉動的目標方位角(度),有效角度為180度至-180度。
polarNumber optional 攝影機V方向與垂直於地面之夾角(度),有效角度為0至180度。
timeoutNumber optional 完成轉動的總時間(毫秒)。
easingfunction optional 攝影機轉動的動畫easing函數。
callbackov.TerrainView~facingCallback optional 執行完要執行的回呼。
Returns:
Type Description Boolean 是否設置成功。 -
findLayer(layerName){ov.Layer}
webgl/ov.js, line 2386 -
以圖層名稱取回圖層。
Name Type Description layerNameString 圖層名稱。
Returns:
Type Description ov.Layer 圖層物件。 -
focusWindowCenterFacing(azimuth, polar, timeout, easing, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1567 -
鎖住螢幕中心轉動攝影機面向指定方位。
Name Type Description azimuthNumber 轉動的目標方位角(度),有效角度為180度至-180度。
polarNumber 攝影機V方向與垂直於地面之夾角(度),有效角度為0至180度。
timeoutNumber optional 完成轉動的總時間(毫秒)。
easingfunction optional 攝影機移動的動畫easing函數。
callbackov.TerrainView~focusWindowCenterFacingCallback optional 移動完成後執行的回呼。
Returns:
Type Description Boolean 是否設置成功。 -
getAbsHeight(p, epsg){Number}
webgl/ov.js, line 3217 -
取得指定位置地表的精確高度。
Name Type Description pGeoPoint 指定點位置。
epsgNumber 指定點的epsg。
Returns:
Type Description Number 地表的精確高度。 -
getContextStatus(){Object}
webgl/ov.js, line 3171 -
取得渲染環境的狀態。
Returns:
Type Description Object 渲染環境的狀態。 -
getFov(){Number}
webgl/ov.js, line 1456 -
取得圖台水平視野角度(Fov)。
Returns:
Type Description Number 圖台水平視野角度(Fov)。 -
getFPS(){Number}
webgl/ov.js, line 3378 -
取得畫圖的FPS。
Returns:
Type Description Number 畫圖的FPS。 -
getHeight(p){Number}
webgl/ov.js, line 3180 -
取得指定位置地表當前LOD(Level of Detail)的高度。
Name Type Description pGeoPoint 指定位置。
Returns:
Type Description Number 地表當前LOD的高度。 -
getHeightAboveGround(){Number}
webgl/ov.js, line 3188 -
取得攝影機離當前地面幾何的高度差。
Returns:
Type Description Number 離地表的高度。 -
getLayers(){Array.<ov.Layer>}
webgl/ov.js, line 1184 -
取得開啟中的圖層。
Returns:
Type Description Array.<ov.Layer> 開啟中的圖層。 Example
var layers = terrainView.getLayers();
-
getModule(name){ov.Module|null}
webgl/ov.js, line 1092 -
載入模組並取得手柄。
Name Type Description nameString 模組名稱。
Returns:
Type Description ov.Module | null 模組手柄。 -
getOverlayWindow(index)
webgl/ov.js, line 4379 -
回傳指定索引或名稱疊加圖層切窗視窗。
Name Type Description indexNumber | String 索引值或名稱。
-
getScreenSnap(callback)
webgl/ov.js, line 3400 -
取得畫布的畫面,會引起圖台立刻重新繪製畫面,並在畫面重新繪製好後返回畫面拷貝的Image物件與DataURL。
Name Type Description callbackov.TerrainView~getScreenSnapCallback 取得畫面的回呼。
-
getSelectedEntitys(){Array.<Object>}
webgl/ov.js, line 1252 -
取得所有被選取的圖素。
Returns:
Type Description Array.<Object> 被選取的圖素及圖層物件。 -
getTerrainNodeProgress(){Number}
webgl/ov.js, line 2347 -
取得地形節點載入的狀態百分比。
Returns:
Type Description Number 地形節點載入的狀態百分比。 -
getTerrainOverlay(index){ov.TerrainOverlay|Array.<ov.TerrainOverlay>}
webgl/ov.js, line 2251 -
取得地形的Overlay。
Name Type Description indexNumber | String index或圖層名稱。
Returns:
Type Description ov.TerrainOverlay | Array.<ov.TerrainOverlay> Overlay圖層。 Example
terrainView.getTerrainOverlay(0); //取得第1個Overlay
terrainView.getTerrainOverlay("Taiwan3857"); //取得指定Overlay
terrainView.getTerrainOverlay(); //全部拿回來 -
goto(p, distance, keepPosture, epsg, callback)
webgl/ov.js, line 1591 -
移動至指定位置,單位是圖面坐標。
Name Type Default Description pGeoPoint 要飛到p點。
distancedouble 0 optional 距離。
keepPostureBoolean false optional 代表是否要保持目前姿態。
epsgNumber 4326 optional 目標坐標的epsg,若不輸入會將輸入坐標視為與地形同epsg。
callbackov.TerrainView~gotoCallback optional 移動完成後執行的回呼。
-
gotoAndFocus(focusPoint, distance, param, polarAngle, azimuthAngle, timeout, epsg, callback)
webgl/ov.js, line 1622 -
移動至指定位置,並鎖定一個指定中心圍繞旋轉。
Name Type Default Description focusPointGeoPoint 要飛到並鎖定中心點。
distanceNumber 0 optional 離中心點的距離。
paramObject optional focus參數。
Name Type Description allowUpdateFocusPointBoolean optional 是否允許使用者透過滑鼠操作異動中心點。
maxPolarAngleNumber optional 攝影機相對中心點,與天頂夾角的上限(度)。
minPolarAngleNumber optional 攝影機相對中心點,與天頂夾角的下限(度)。
maxDistanceNumber optional 攝影機可以離中心點的最遠距離(公尺)。
minDistanceNumber optional 攝影機可以離中心點的最近距離(公尺)。
polarAngleNumber 0 optional 移動完畢後,攝影機相對中心點的天頂角。
azimuthAngleNumber 0 optional 移動完畢後,攝影機相對中心點的方位角。
timeoutNumber 1000 optional 完成移動的總時間(毫秒)。
epsgNumber 4326 optional 指定focusPoint參數的EPSG。
callbackov.TerrainView~gotoAndFocusCallback optional 移動完成後執行的回呼。
-
gotoCamera(camera, jump, callback)
webgl/ov.js, line 1427 -
移動到設定的攝影機位置。
Name Type Default Description cameraov.Camera 攝影機參數。
jumpBoolean false optional true:跳,false:瞬移。
callbackov.TerrainView~gotoCameraCallback optional jump成功後執行的回呼。
Example
var pos = new GeoPoint(120.3, 22.5, 100);
var v = new Geo3DPoint(0, 0, -1);
var up = new Geo3DPoint(0, 1, 0);
var camera = new ov.Camera(pos, v, up);
terrainView.gotoCamera(camera, true); -
input3DBall(parameter)
webgl/ov.js, line 2660 -
輸入球。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompletedov.TerrainView~input3DBallOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputtingov.TerrainView~input3DBallOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
input3DPoint(parameter)
webgl/ov.js, line 2431 -
輸入三維點。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Description onCompletedov.TerrainView~input3DPointOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
-
input3DPolyline(parameter)
webgl/ov.js, line 2510 -
輸入三維聚合線。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 顏色。
maxStepNumber Number.MAX_SAFE_INTEGER optional 最多輸入幾段。
onCompletedov.TerrainView~input3DPolylineOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputtingov.TerrainView~input3DPolylineOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputScreenRectangle(parameter)
webgl/ov.js, line 2709 -
輸入矩形。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompletedov.TerrainView~inputScreenRectangleOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputtingov.TerrainView~inputScreenRectangleOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfaceCircle(parameter)
webgl/ov.js, line 2611 -
輸入表面圓。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompletedov.TerrainView~inputSurfaceCircleOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputtingov.TerrainView~inputSurfaceCircleOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfacePoint(parameter)
webgl/ov.js, line 2406 -
輸入表面點。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Description onCompletedov.TerrainView~inputSurfacePointOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
-
inputSurfacePolygon(parameter)
webgl/ov.js, line 2561 -
輸入表面多邊形。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 顏色。
maxStepNumber Number.MAX_SAFE_INTEGER optional 最多輸入幾段。
onCompletedov.TerrainView~inputSurfacePolygonOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputtingov.TerrainView~inputSurfacePolygonOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfacePolyline(parameter)
webgl/ov.js, line 2459 -
輸入表面聚合線。
Name Type Description parameterObject 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 顏色。
maxStepNumber Number.MAX_SAFE_INTEGER optional 最多輸入幾段。
onCompletedov.TerrainView~inputSurfacePolylineOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputtingov.TerrainView~inputSurfacePolylineOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
inputSurfaceRectangle(parameter)
webgl/ov.js, line 2754 -
輸入表面矩形。
Name Type Description parameterObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 顏色。
onCompletedov.TerrainView~inputSurfaceRectangleOnCompleted optional 輸入完成的回呼函式。
onInputtingov.TerrainView~inputSurfaceRectangleOnInputting optional 輸入中的回呼函式。
-
isOpen(){Boolean}
webgl/ov.js, line 1112 -
地形場景是否開啟成功。
Returns:
Type Description Boolean 是否開啟成功。 Example
var result = terrainView.isOpen();
-
measure2DLength(param)
webgl/ov.js, line 2883 -
測量2D距離。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColorHexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitNameObject optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distanceString "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompletedov.TerrainView~measure2DLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureArea(param)
webgl/ov.js, line 3117 -
測量面積。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 0.5 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColorHexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacityNumber 0.5 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitNameObject optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description areaString "{VALUE}(m²)" optional 測量結果要標示的面積格式。
onCompletedov.TerrainView~measureAreaOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureHeight(param)
webgl/ov.js, line 3061 -
測量高度。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description auxiliaryPlaneSizeNumber 0 optional 參考平面的大小,若未輸入或給0時,則使用自適應大小。
colorHexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColorHexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitNameObject optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distanceString "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompletedov.TerrainView~measureHeightOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureSpatialLength(param)
webgl/ov.js, line 3005 -
測量空間距離。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColorHexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitNameObject optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distanceString "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompletedov.TerrainView~measureSpatialLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureSpatialPointToPointLength(param)
webgl/ov.js, line 2942 -
測量點到點距離。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColorHexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureUnitNameObject optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distanceString "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
distanceHorizontalString "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的水平長度格式。
distanceVerticalString "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的垂直長度格式。
angleIncludedString "{VALUE}°" optional 測量結果要標示的角度格式。
slopeString "{VALUE}%" optional 測量結果要標示的坡度格式。
onCompletedov.TerrainView~measureSpatialPointToPointLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
measureSurfaceLength(param)
webgl/ov.js, line 2826 -
測量地表距離。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 1 optional 測量時,在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markGeoColorHexColor "#0000FF" optional 標示測量結果幾何部份的顏色。
markGeoColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果幾何部份的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
measureSampleSizeNumber 300 optional 地表高程的取樣數。
measureUnitNameObject optional 測量單位參數物件。
Name Type Default Description distanceString "{VALUE}(m)" optional 測量結果要標示的長度格式。
onCompletedov.TerrainView~measureSurfaceLengthOnCompleted optional 測量完成的回呼函式。
-
moveFunSetting(setting)
webgl/ov.js, line 1170 -
設定MoveFun設定。
Name Type Description settingObject 設定。
Name Type Description smoothZoomBoolean optional 平滑縮放。
autoPanFactorNumber optional 自動拖曳常數0~1,0:關閉自動拖曳,1不會停下。
Example
terrainView.moveFunSetting({smoothZoom: true});
-
moveTerrainOverlay(oldIndex, newIndex){Boolean}
webgl/ov.js, line 2297 -
移動地形的Overlay的順序,注意移動非交換,其餘圖層會保持原順序排列,如[0, 1, 2]->[2, 0, 1],若失敗則不移動。
Name Type Description oldIndexNumber | String 原本的index,也可以給圖層名稱當作索引。
newIndexNumber | String 新的index,也可以給圖層名稱當作索引。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 -
openFileMesh(url, fileObject, urlTemplate, callback)
webgl/ov.js, line 1956 -
使用File新增Mesh,CFileMesh不用時需自行呼叫Release。
Name Type Description urlString ServerUrl。
fileObjectFile File物件。
urlTemplateString 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
callbackov.TerrainView~openFileMeshCallback 開啟完成後的回呼函式。
-
openTerrain(param)
webgl/ov.js, line 1038 -
開啟地形場景。
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description urlString 位址。
identifierString 地形圖層名稱。
callbackov.TerrainView~openTerrainCallback optional 執行完成後的回呼函式。
urlTemplateString optional 網址字串模板,不使用代理則為{URL}。
Example
var param = {};
param.url = "http://127.0.0.1:8080";
param.identifier = "terrainLayerName";
param.callback = function(layer, success){if(success){console.log(layer.name);}};
terrainView.openTerrain(param); -
panelSetting(setting)
webgl/ov.js, line 1158 -
設定控制面板的參數。
Name Type Description settingObject 設定。
Name Type Description colorHexColor optional HexStr顏色。
offsetGeoPoint optional 面板位移pixel。
posTypePOS_TYPE optional 面板預設位置POS_TYPE列舉,LT左上LB左下RT右上RB右下。
alwaysUseFullPanelBoolean optional 永遠顯示完整面板。
Example
terrainView.panelSetting({color: "#00E8E8", offset: new GeoPoint(10, 10), posType: POS_TYPE.LT});
-
randomGoto()
webgl/ov.js, line 3385 -
隨機飛到任意點。
-
reloadTerrain(identifier, callback)
webgl/ov.js, line 1055 -
重新載入同伺服器的另一個地形場景。
Name Type Description identifierString 地形圖層名稱。
callbackov.TerrainView~reloadTerrainCallback 執行完成後的回呼函式。
Example
terrainView.reloadTerrain("terrain", function(success){console.log(success);});
-
reloadTerrainOverlay(index){Boolean}
webgl/ov.js, line 2339 -
強制重新載入地形的Overlay紋理。
Name Type Description indexnumber | string index或圖層名稱。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 Example
terrainView.reloadTerrainOverlay(0); //重新載入第1個Overlay
terrainView.reloadTerrainOverlay("Taiwan3857"); //重新載入指定Overlay
terrainView.reloadTerrainOverlay(); //全部重載 -
removeConditionOverlayLayer(){Boolean}
webgl/ov.js, line 3677 -
Returns:
Type Description Boolean 是否有移除成功。 -
removeEventListener(eventName, callback){Boolean}
webgl/ov.js, line 1370 -
移除事件監聽器。
Name Type Description eventNameString 事件名稱,參考
ov.TerrainView#addEventListener。callbackcallback 加入時的事件回呼。
Returns:
Type Description Boolean 是否移除成功。 Example
var result = terrainView.removeEventListener("InputCompleted", myCallback);
-
removeLayer(layer){Boolean}
webgl/ov.js, line 2369 -
移除圖層。
Name Type Description layerov.Layer 要移除的圖層物件。
Returns:
Type Description Boolean 是否移除成功。 -
removeOverlayWindow(overlayWindow)
webgl/ov.js, line 4397 -
移除指定疊加圖層切窗視窗。
Name Type Description overlayWindowov.OverlayWindow 疊加圖層切窗視窗物件。
-
removeSliceSpace()
webgl/ov.js, line 3363 -
移除裁切空間
ov.TerrainView#setSliceSpace。 -
removeTerrainOverlay(index){Boolean}
webgl/ov.js, line 2321 -
移除地形的Overlay,會造成後面的圖層往前移。
Name Type Description indexnumber | string | Object index或圖層名稱或手柄。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 Example
terrainView.removeTerrainOverlay(0); //移除第1個Overlay
terrainView.removeTerrainOverlay("Taiwan3857"); //移除指定Overlay
terrainView.removeTerrainOverlay(overlay); //移除指定Overlay
terrainView.removeTerrainOverlay(); //全部移除 -
resumeBaseLayerSetting(){Boolean}
webgl/ov.js, line 1944 -
恢復地形檔的WMTS影像。
Returns:
Type Description Boolean 是否恢復成功。 -
rotateBy(center, rotSpeed, maxRotArg, lookAtCenter)
webgl/ov.js, line 1653 -
繞著指定坐標維持固定距離旋轉。
Name Type Default Description centerGeoPoint 旋轉的中心點。
rotSpeedNumber 旋轉的速率,單位為Deg/Sec。
maxRotArgNumber 0 optional 最多只旋轉幾度,若0或沒輸入,代表一直旋轉。
lookAtCenterBoolean true optional 旋轉時,是否一直看著中心。
-
setBaseLayer(param){Boolean}
webgl/ov.js, line 1936 -
設定地形檔的WMTS影像。
Name Type Description paramObject WMTS參數物件,參考
ov.TerrainView#addTerrainWMTSOverlay。Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setConditionForHideOverlayLayer(setting, callback)
webgl/ov.js, line 3428 -
設置有隱藏條件的向量圖層(例:行政區圖層)。
Name Type Description settingObject 參數物件。
Name Type Description urlString MapServer網址。
layerNameString 在MapServer上圖層的名稱。
drawColorHexColor 外框線顏色(#argb)。
fillColorHexColor 內部填滿色(#argb)。
sqlString 要設為隱藏的條件。
callbackov.TerrainView~setConditionForHideOverlayLayerCallback optional 執行完成後的回呼。
Example
var setting = {};
setting.url = "http://127.0.0.1:8080";
setting.drawColor = "#FFFF0000"; //紅色
setting.fillColor = "#FFFFFF00"; //黃色
setting.layerName = "town"; //全台灣行政區圖
setting.sql="COUNTYNAME!='桃園市'"; //桃園市以外全部隱藏
terrainView.setConditionForHideOverlayLayer(setting); -
setConditionOverlayLayer(setting, callback)
webgl/ov.js, line 3565 -
設置條件式向量圖層。
Name Type Description settingObject 參數物件。
Name Type Description urlString MapServer網址。
layerNameString 在MapServer上圖層的名稱。
drawColorString 外框線顏色(#argb)。
fillColorString 內部填滿色(#argb)。
extraSettingsObject optional 上述沒包含的參數,放此物件上(例:setting.extraSettings.LineWidth = "2")。
conditionArray.<Object> optional 條件陣列(參數可參考MapServer上向量圖層的條件設定)。
callbackov.TerrainView~setConditionOverlayLayerCallback optional 執行完成後的回呼。
Example
var setting = {};
setting.url = "http://127.0.0.1:8080";
setting.layerName = "town";
setting.drawColor = "#FFFF0000"; //紅色
setting.fillColor = "#FFFFFF00"; //黃色
setting.conditions = [];
//1.將臺中市以外隱藏
var condition1 = {};
condition1.SQL = "COUNTYNAME !='臺中市'";
condition1.Show = "0";
//2.將西屯區設為綠色
var condition2 = {};
condition2.SQL = "TOWNNAME = '西屯區'";
condition2.FillColor = "#FF00FF00";
//3.將南屯區設為紅色
var condition3 = {};
condition3.SQL = "TOWNNAME = '南屯區'";
condition3.FillColor = "#FF0000FF";
setting.conditions.push(condition1);
setting.conditions.push(condition2);
setting.conditions.push(condition3);
terrainView.setConditionOverlayLayer(setting); -
setCursorSetting(param)
webgl/ov.js, line 4413 -
設定游標樣式。
Name Type Description paramObject 參數。
Name Type Default Description defaultCursorString "default" optional 預設游標樣式。
moveModeMouseCursorString "grabbing" optional 滑鼠模式游標拖曳樣式。
moveModePanelCursorString "grabbing" optional 面板模式游標拖曳樣式。
moveModeFocusCursorString "grabbing" optional 旋轉模式游標拖曳樣式。
moveModeWalkCursorString "move" optional 地面行走模式游標拖曳樣式。
measureCursorString "crosshair" optional 測量游標樣式。
inputCursorString "copy" optional 輸入游標樣式。
clickableCursorString "pointer" optional 可點擊游標樣式。
-
setDirection(direction)
webgl/ov.js, line 1502 -
設定攝影機的方位角。
Name Type Description directionNumber 方向角(以自己的北方為0)。
-
setFov(horizontalFov){Boolean}
webgl/ov.js, line 1447 -
設置圖台水平視野角度(Fov)。
Name Type Description horizontalFovNumber 水平視野角度(Field of View)。
Returns:
Type Description Boolean 是否設置成功。 -
setLayerSelectedEntity(layer, id)
webgl/ov.js, line 1286 -
在指定的圖層物件上選取或清除選取指定的圖素。
Name Type Description layerov.Layer 指定圖層物件。
idNumber 指定的圖素Id。
-
setMeasureEpsg(measureEpsg){Boolean}
webgl/ov.js, line 3163 -
設定測量用的Epsg,測量的計算上會先轉成此Epsg才計算,不接受4326。
Name Type Description measureEpsgNumber 測量用的Epsg。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setMoveMode(mode, param)
webgl/ov.js, line 1069 -
設置操作模式。
Name Type Description modeov.MOVE_TYPE 操作模式。
paramObject 操作模式的參數,參考
ov.MOVE_TYPE -
setPath(path)
webgl/ov.js, line 1122 -
設定程式碼所在路徑。
Name Type Description pathString 路徑。
Example
terrainView.setPath("../webgl/");
-
setSeaAltitude(seaAltitude){Boolean}
webgl/ov.js, line 1131 -
設定海平面高度。
Name Type Description seaAltitudeNumber 海平面高度。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setSeaQuality(quality){Boolean}
webgl/ov.js, line 1144 -
設定海渲染品質,預設為normal。
Name Type Description qualityseaQuality 渲染品質,分成"very high"、"high"、"normal"、"low"。
Returns:
Type Description Boolean 是否設定成功。 -
setSliceSpace(param)
webgl/ov.js, line 3318 -
設定裁切空間,會直接清除舊的裁切空間。
Name Type Description paramObject optional 參數物件。
Name Type Default Description colorHexColor "#FF0000" optional 在螢幕畫出回饋的顏色。
colorOpacityNumber 0.5 optional 在螢幕畫出回饋的顏色不透明度。
markTagColorHexColor "#FFFF00" optional 標示測量結果文字部份的顏色。
markTagColorOpacityNumber 1 optional 標示測量結果文字部份的顏色不透明度。
measureScaleNumber 1 optional 測量結果要再乘以之Scale。
measureDecimalPointNumber 1 optional 測量結果要留的小數點數。
-
setVertArg(vertArg)
webgl/ov.js, line 1511 -
設定攝影機的俯仰角。
Name Type Description vertArgNumber 俯仰角(水平為0,俯正仰負)。
-
showTerrainBoundingVolume(show)
webgl/ov.js, line 2358 -
是否顯示地形的包圍盒。
Name Type Description showBoolean 是否顯示。
Example
terrainView.showTerrainBoundingVolume(true); //顯示包圍盒
terrainView.showTerrainBoundingVolume(false); //關閉顯示包圍盒 -
swapTerrainOverlay(firstIndex, secondIndex){Boolean}
webgl/ov.js, line 2307 -
交換地形的Overlay的順序,若失敗則不交換。
Name Type Description firstIndexNumber | String 第一個圖層的index,也可以給圖層名稱當作索引。
secondIndexNumber | String 第二個圖層的index,也可以給圖層名稱當作索引。
Returns:
Type Description Boolean 是否成功。 -
updateScreen()
webgl/ov.js, line 3370 -
更新畫面。
-
windowToTerrain(p){Boolean}
webgl/ov.js, line 3197 -
將指定螢幕座標轉換成對應的地形位置。
Name Type Description pGeoPoint 指定位置。
Returns:
Type Description Boolean 轉換是否成功。 -
worldToWindow(p, absHeight){Boolean}
webgl/ov.js, line 3207 -
將指定的世界座標轉換至螢幕座標。
Name Type Description pGeoPoint 指定位置。
absHeightBoolean 是否為絕對高度。
Returns:
Type Description Boolean 轉換是否成功。
Type Definitions
-
add3DTilesLayerCallback(success, basic3DTilesLayer)
webgl/ov.js, line 1723 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
basic3DTilesLayerov.Basic3DTilesLayer 3DTiles圖層。
- See:
-
addAcute3DLayerCallback(success, acute3dLayer)
webgl/ov.js, line 1698 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
acute3dLayerov.Acute3DLayer 傾斜攝影建模圖層。
- See:
-
addCustomLayerCallback(success, customLayer)
webgl/ov.js, line 1924 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
customLayerov.CustomLayer 自畫圖層。
- See:
-
addEventListenerCallback(MeasureCompletedResult, CameraPosChangedPos, CameraPosChangedV, CameraPosChangedUp, ClickResultMousePos, ClickResultWorldPos, MouseDownResultButton, MouseDownResultMousePos, MouseDownResultMapPos)
webgl/ov.js, line 1343 -
Name Type Description MeasureCompletedResultObject MeasureCompleted結果。
Name Type Description successBoolean 測量是否成功。
lengthNumber optional 長度測量結果。
heightNumber optional 高度測量結果。
areaNumber optional 面積測量結果。
measureObjObject optional 傳入的物件。
CameraPosChangedPosGeoPoint CameraPosChanged結果的Pos。
CameraPosChangedVGeo3DPoint CameraPosChanged結果的V。
CameraPosChangedUpGeo3DPoint CameraPosChanged結果的Up。
ClickResultMousePosGeoPoint ClickResult結果的滑鼠位置。
ClickResultWorldPosGeoPoint ClickResult結果的世界位置。
MouseDownResultButtonNumber MouseDown結果的滑鼠按鍵。
MouseDownResultMousePosGeoPoint MouseDown結果的滑鼠位置。
MouseDownResultMapPosGeoPoint MouseDown結果的地圖位置。
- See:
-
addI3SLayerCallback(success, i3SLayer)
webgl/ov.js, line 1748 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
i3SLayerov.I3SLayer I3S圖層。
- See:
-
addModelLayerCallback(success, modelLayer)
webgl/ov.js, line 1860 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
modelLayerov.ModelLayer 模型圖層。
- See:
-
addModelSetLayerCallback(success, modelSetLayer)
webgl/ov.js, line 1888 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
modelSetLayerov.ModelSetLayer 模型集圖層。
- See:
-
addPipelineLayerCallback(success, pipelineLayer)
webgl/ov.js, line 1776 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
pipelineLayerov.PipelineLayer 管線圖層。
- See:
-
addPointCloudLayerCallback(success, pointCloudLayer)
webgl/ov.js, line 1832 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
pointCloudLayerov.PointCloudLayer 點雲圖層。
- See:
-
addTerrainCustomTileOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 1985 -
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
messageString optional 錯誤訊息。
-
addTerrainSceneOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2234 -
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
messageString optional 錯誤訊息。
-
addTerrainSingleTileOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2012 -
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
messageString optional 錯誤訊息。
-
addTerrainVectorTileOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2167 -
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
messageString optional 錯誤訊息。
layernameString optional 圖層名稱。
-
addTerrainVisualizedDataGridOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2202 -
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
messageString optional 錯誤訊息。
-
addTerrainWMTSOverlayCallback(param)
webgl/ov.js, line 2042 -
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
messageString optional 錯誤訊息。
layernameString optional 圖層名稱。
-
addVectorLayerCallback(success, vectorLayer)
webgl/ov.js, line 1804 -
Name Type Description successBoolean 是否成功。
vectorLayerov.VectorLayer 向量圖層。
- See:
-
facingCallback()
webgl/ov.js, line 1553 -
- See:
-
focusWindowCenterFacingCallback()
webgl/ov.js, line 1578 -
getScreenSnapCallback(canvasImage, canvasImageDataURL)
webgl/ov.js, line 3403 -
Name Type Description canvasImageHTMLImageElement 畫面影像Image物件。
canvasImageDataURLString 畫面影像DomString。
- See:
-
gotoAndFocusCallback()
webgl/ov.js, line 1641 -
- See:
-
gotoCallback()
webgl/ov.js, line 1601 -
- See:
-
gotoCameraCallback()
webgl/ov.js, line 1437 -
- See:
-
input3DBallOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2684 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoObject optional 輸入結束的幾何。
Name Type Description centerGeoPoint optional 輸入的球心。
radiusNumber optional 輸入的半徑。
- See:
-
input3DBallOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2693 -
Name Type Description OnInputtingCallbackObject 輸入中的結果。
Name Type Description geoObject 輸入中的幾何。
Name Type Description centerGeoPoint 輸入中的圓心。
radiusNumber 輸入中的半徑。
- See:
-
input3DPointOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2443 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoGeoPoint optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
input3DPolylineOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2539 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoGeoPolyline optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
input3DPolylineOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2546 -
Name Type Description OnInputtingCallbackObject 輸入中的結果。
Name Type Description geoGeoPolyline 輸入中的幾何。
- See:
-
inputScreenRectangleOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2733 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoCRect optional 輸入結束的幾何。
-
inputScreenRectangleOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2740 -
Name Type Description OnInputtingCallbackObject 輸入中的結果。
Name Type Description geoCRect 輸入中的幾何。
-
inputSurfaceCircleOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2635 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoObject optional 輸入結束的幾何。
Name Type Description centerGeoPoint optional 輸入的圓心。
radiusNumber optional 輸入的半徑。
- See:
-
inputSurfaceCircleOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2644 -
Name Type Description OnInputtingCallbackObject 輸入中的結果。
Name Type Description geoObject 輸入中的幾何。
Name Type Description centerGeoPoint 輸入中的圓心。
radiusNumber 輸入中的半徑。
- See:
-
inputSurfacePointOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2418 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoGeoPoint optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
inputSurfacePolygonOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2590 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoGeoPolygon optional 輸入結束的幾何。
- See:
-
inputSurfacePolygonOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2597 -
Name Type Description OnInputtingCallbackObject 輸入中的結果。
Name Type Description geoGeoPolygon 輸入中的幾何。
- See:
-
inputSurfacePolylineOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2488 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoGeoPolyline optional 輸入結束的幾何。
-
inputSurfacePolylineOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2495 -
Name Type Description OnInputtingCallbackObject 輸入中的結果。
Name Type Description geoGeoPolyline 輸入中的幾何。
-
inputSurfaceRectangleOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2778 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 輸入結束的結果。
Name Type Description successBoolean 輸入是否成功。
geoCRect optional 輸入結束的幾何。
-
inputSurfaceRectangleOnInputting(OnInputtingCallback)
webgl/ov.js, line 2785 -
Name Type Description OnInputtingCallbackObject 輸入中的結果。
Name Type Description geoCRect 輸入中的幾何。
-
measure2DLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2914 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 測量結束結果。
Name Type Description successBoolean 測量是否成功。
geoObject optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distanceNumber optional 測量結束的長度。
- See:
-
measureAreaOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 3149 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 測量結束結果。
Name Type Description successBoolean 測量是否成功。
geoObject optional 測量結束的幾何。
Name Type Description areaNumber optional 測量結束的面積。
- See:
-
measureHeightOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 3093 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 測量結束結果。
Name Type Description successBoolean 測量是否成功。
geoObject optional 測量結束的幾何。
Name Type Description heightNumber optional 測量結束的高度。
- See:
-
measureSpatialLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 3036 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 測量結束結果。
Name Type Description successBoolean 測量是否成功。
geoObject optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distanceNumber optional 測量結束的長度。
-
measureSpatialPointToPointLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2977 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 測量結束結果。
Name Type Description successBoolean 測量是否成功。
geoObject optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distanceNumber optional 測量結束的長度。
distanceHorizontalNumber optional 測量結束的水平長度。
distanceVerticalNumber optional 測量結束的垂直長度。
angleIncludedNumber optional 測量結束的角度。
slopeNumber optional 測量結束的坡度。
-
measureSurfaceLengthOnCompleted(onCompletedCallback)
webgl/ov.js, line 2858 -
Name Type Description onCompletedCallbackObject 測量結束結果。
Name Type Description successBoolean 測量是否成功。
geoObject optional 測量結束的幾何。
Name Type Description distanceNumber optional 測量結束的長度。
sphereDistanceNumber optional 測量結束的球體長度。
-
openFileMeshCallback(param)
webgl/ov.js, line 1959 -
Name Type Description paramObject 參數物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
meshsArray.<Object> optional 物件陣列,CFileMesh可用來加入自畫模型。
- See:
-
openTerrainCallback(terrainLayer, success)
webgl/ov.js, line 1041 -
Name Type Description terrainLayerCTerrainLayer 地形圖層。
successBoolean 是否成功。
- See:
-
reloadTerrainCallback(success)
webgl/ov.js, line 1058 -
Name Type Description successBoolean 是否成功
- See:
-
setConditionForHideOverlayLayerCallback(result)
webgl/ov.js, line 3524 -
Name Type Description resultObject 結果物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。
-
setConditionOverlayLayerCallback(result)
webgl/ov.js, line 3666 -
Name Type Description resultObject 結果物件。
Name Type Description successBoolean 是否成功。