new ov.BestCommentatorGroup()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 5
最佳解說員群組,可根據自己的需要將功能以劇本方式編排,然後照劇本設定演示
Members
-
name
-
最佳解說員群組名稱
Properties:
Name Type Description name
String 名稱
Methods
-
createEntity(name, type)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 50 -
新增一個最佳解說員的圖素(部分圖素只能透過程式碼加入)
Name Type Description name
String 圖素名稱。
type
Number 建立圖素的類型,參考ov.BESTCOMMENTATOR_ENTITY_TYPE。
-
createEntityUI()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 204 -
顯示建立命令實體的對話框
-
deleteEntity(id)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 402 -
刪除圖素
Name Type Description id
ov.BestCommentatorEntity 刪除id為指定值或是指定名稱的圖素
-
entityDownward(id)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 423 -
下移圖素
Name Type Description id
ov.BestCommentatorEntity 下移指定的圖素id
-
entityUpward(id)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 413 -
上移圖素
Name Type Description id
ov.BestCommentatorEntity 上移指定的圖素id
-
play()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 543 -
呼叫撥放
-
playStartAt(entity)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 536 -
從指定的實體開始撥放
Name Type Description entity
ov.BestCommentatorEntity -
resetShellObject()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 36 -
依照核心引擎的狀態將殼層物件重設
-
showEntityPropertyUI(entity)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 485 -
在屬性視窗顯示旗下的指定圖素屬性
Name Type Description entity
ov.BestCommentatorEntity 指定的最佳解說員實體
-
showGroupPropertyUI()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 432 -
在屬性視窗顯示群組自身的屬性
-
stop()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 550 -
停止撥放