new ov.BestCommentatorGroup()
            webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 5
        
        
    最佳解說員群組,可根據自己的需要將功能以劇本方式編排,然後照劇本設定演示
Members
- 
    
name
 - 
    
    
最佳解說員群組名稱
Properties:
Name Type Description nameString 名稱
 
Methods
- 
    
createEntity(name, type)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 50 - 
    
    
    
新增一個最佳解說員的圖素(部分圖素只能透過程式碼加入)
Name Type Description nameString 圖素名稱。
typeNumber 建立圖素的類型,參考ov.BESTCOMMENTATOR_ENTITY_TYPE。
 - 
    
createEntityUI()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 204 - 
    
    
    
顯示建立命令實體的對話框
 - 
    
deleteEntity(id)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 402 - 
    
    
    
刪除圖素
Name Type Description idov.BestCommentatorEntity 刪除id為指定值或是指定名稱的圖素
 - 
    
entityDownward(id)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 423 - 
    
    
    
下移圖素
Name Type Description idov.BestCommentatorEntity 下移指定的圖素id
 - 
    
entityUpward(id)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 413 - 
    
    
    
上移圖素
Name Type Description idov.BestCommentatorEntity 上移指定的圖素id
 - 
    
play()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 543 - 
    
    
    
呼叫撥放
 - 
    
playStartAt(entity)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 536 - 
    
    
    
從指定的實體開始撥放
Name Type Description entityov.BestCommentatorEntity  - 
    
resetShellObject()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 36 - 
    
    
    
依照核心引擎的狀態將殼層物件重設
 - 
    
showEntityPropertyUI(entity)
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 485 - 
    
    
    
在屬性視窗顯示旗下的指定圖素屬性
Name Type Description entityov.BestCommentatorEntity 指定的最佳解說員實體
 - 
    
showGroupPropertyUI()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 432 - 
    
    
    
在屬性視窗顯示群組自身的屬性
 - 
    
stop()
webgl/ov-BestCommentatorGroup.js, line 550 - 
    
    
    
停止撥放