new ov.Collision(src)
            webgl/ov-Collision.js, line 6
        
        
    碰撞主要操作物件,loadCollision碰撞讀取成功後由回呼方法傳回,使用者不應該new這個class。
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
src | 
            
            
            Object | 
                
                 碰撞操作對象。  | 
        
Methods
- 
    
getStartPoint(number){Geo3DPoint}
webgl/ov-Collision.js, line 23 - 
    
    
    
取得起始點。
Name Type Description numberNumber 起始點編號。
Returns:
Type Description Geo3DPoint 物件起始點。  - 
    
getStartPointCount()
webgl/ov-Collision.js, line 14 - 
    
    
    
取得起始點數量。
Returns:
起始點數量。 - 
    
goto(number, callback, jump)
webgl/ov-Collision.js, line 33 - 
    
    
    
移動到第幾個起始點
Name Type Description numberNumber 第幾個起始點(以零為底)。
callbackov.Collision~gotoCallback 回呼方法,回傳是否成功及傳送到地點。
jumpBoolean 是否瞬移。
 
Type Definitions
- 
    
gotoCallback(success, pos)
webgl/ov-Collision.js, line 36 - 
    
    
    
    
    
    
    
        
Name Type Description successBoolean 是否成功。
posGeo3DPoint optional 傳送到地點。
- See: